Sistemas exclusivos
Grade e Refino
Conferido no rAthenaGuia de materiais, custos, penalidades e chances para equipamentos clássicos, modernos e Shadow. Todos os percentuais abaixo seguem a configuração atual do Niflheim.
Em preparação: a Loja de Refino de Mecânicos e Meisters permite contratar refinamentos com bônus de chance. Consulte o guia da profissão para licenças, tarifas e materiais.
Sala de refino e grade
Acesso rápido pelo comando
Digite @refino para ser levado diretamente à sala, em grademk (33, 179). O comando não funciona em mapas que bloqueiam teleporte.
Também é possível entrar pelo portal em Prontera (50, 293).

Hollgrehenn
Refino de equipamentos
Abre a interface de refino para armas e armaduras, incluindo os minérios normais, Enriquecidos, HD e materiais de refino moderno.
Localização: grademk (20, 184)

Sratos
Aprimoramento de grade
Abre a interface de grade para armas de nível 5 e armaduras de nível 2, com as opções arriscada e protegida.
Localização: grademk (34, 184)

Andvari
Materiais e proteção
Troca Moedas de Instância pelos materiais de grade e pela Bênção do Ferreiro. Os custos estão listados nesta página.
Localização: grademk (47, 184)
Como refinar
Refino
Fale com Hollgrehenn em grademk (20, 184) para abrir a interface. Selecione o equipamento, o minério e, quando disponível, a Bênção do Ferreiro. Use @refino para chegar à sala.
Grade
Somente armas nv. 5 e armaduras nv. 2 recebem grade. Fale com Sratos em grademk (34, 184) para abrir a interface de grade.
Nas tabelas de chance, o valor da linha é o refino desejado. A linha +8 representa a tentativa de passar um item +7 para +8.
Materiais e custos
Equipamentos clássicos e Shadow
| Equipamento | Minério normal | Custo por tentativa | Limite seguro |
|---|---|---|---|
| Arma nv. 1 | 50 z | +7 | |
| Arma nv. 2 | 200 z | +6 | |
| Arma nv. 3 | 5.000 z | +5 | |
| Arma nv. 4 | 20.000 z | +4 | |
| Armadura nv. 1 | 2.000 z | +4 |
Minérios especiais clássicos
| Minério | Uso | Custo por tentativa | Falha sem Bênção |
|---|---|---|---|
| Armas nv. 1 a 4 | 2.000 z | Chance maior; quebra na falha sem proteção | |
| Armaduras nv. 1 | 2.000 z | Chance maior; quebra na falha sem proteção | |
| Armas nv. 1 a 4 | 20.000 z | Perde 1 refino na falha | |
| Armaduras nv. 1 | 20.000 z | Perde 1 refino na falha | |
| Armas nv. 1 a 4, +10 ou mais | 100.000 z | Na falha: 20% de quebra; caso contrário, perde 3 refinos | |
| Armaduras nv. 1, +10 ou mais | 100.000 z | Na falha: 20% de quebra; caso contrário, perde 3 refinos | |
| Armas nv. 1 a 4, +10 ou mais | 100.000 z | Perde 1 refino na falha; nunca cai abaixo de +10 | |
| Armaduras nv. 1, +10 ou mais | 100.000 z | Perde 1 refino na falha; nunca cai abaixo de +10 |
Armas nv. 5 e armaduras nv. 2
| Faixa | Arma nv. 5 | Armadura nv. 2 | Custo | Falha sem Bênção |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +10 | 50.000 z | Falha reduz 3 refinos | ||
| +0 a +10, enriquecido | 50.000 z | Chance maior; falha reduz 1 refino | ||
| +10 a +20, normal | 100.000 z | Quebra na falha sem Bênção do Ferreiro | ||
| +10 a +15, HD | 100.000 z | Nunca quebra: perde 1 refino, nunca abaixo de +10 | ||
| +15 a +20, HD | 100.000 z | Quebra na falha sem Bênção do Ferreiro |
Chances de refino
Até +10, minérios HD clássicos usam a mesma chance do minério Enriquecido daquele nível, mas trocam a quebra por perda de 1 nível. Equipamentos modernos não têm opção HD antes do +11.
Minérios Enriquecidos aumentam a chance. Em itens clássicos, a falha quebra o item sem Bênção. Em armas nv. 5 e armaduras nv. 2, a falha reduz 1 nível.
Minério normal, +1 a +10
| Alvo | Arma 1 | Arma 2 | Arma 3 | Arma 4 | Arma 5 | Armadura 1 | Armadura 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 100% | 100% | 100% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| +6 | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 40% | 40% |
| +7 | 100% | 60% | 50% | 40% | 40% | 40% | 40% |
| +8 | 60% | 40% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| +9 | 40% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| +10 | 19% | 19% | 19% | 9% | 9% | 9% | 9% |
Minério enriquecido, +1 a +10
| Alvo | Arma 1 | Arma 2 | Arma 3 | Arma 4 | Arma 5 | Armadura 1 | Armadura 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% | 90% | 70% |
| +6 | 100% | 100% | 90% | 70% | 60% | 70% | 60% |
| +7 | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 70% | 60% |
| +8 | 90% | 70% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% |
| +9 | 70% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% |
| +10 | 30% | 30% | 30% | 20% | 20% | 20% | 20% |
Refino alto, +11 a +20
| Alvo | Armas nv. 1 a 3 | Arma nv. 4 / Armadura nv. 1 | Arma nv. 5 / Armadura nv. 2 normal | Arma nv. 5 / Armadura nv. 2 HD |
|---|---|---|---|---|
| +11 | 18% | 8% | 8% | 15% |
| +12 | 18% | 8% | 8% | 15% |
| +13 | 18% | 8% | 8% | 15% |
| +14 | 18% | 8% | 8% | 15% |
| +15 | 18% | 7% | 7% | 10% |
| +16 | 17% | 7% | 7% | 10% |
| +17 | 17% | 7% | 7% | 10% |
| +18 | 17% | 7% | 7% | 10% |
| +19 | 15% | 5% | 5% | 7% |
| +20 | 15% | 5% | 5% | 7% |
Em equipamentos clássicos, as opções normal e HD têm a mesma chance acima de +10, e o HD nunca cai abaixo de +10 na falha. Em armas nv. 5 e armaduras nv. 2, o minério normal sempre quebra na falha; o HD não quebra entre +10 e +15 (só perde 1 refino, nunca abaixo de +10), mas volta a quebrar na falha entre +15 e +20.
Bênção do Ferreiro
A Bênção não aumenta a chance de sucesso. Quando marcada na interface, ela impede a quebra e qualquer perda de refino. O minério, o Zeny e todas as bênçãos são consumidos mesmo se a tentativa falhar. Só é oferecida entre +7 e +10; a partir de +11 não há mais essa opção.
Formas de conseguir: drop de 0,30% por morte na Mina (compete com os minérios de Éter, só 1 item por morte); comprada com Andvari Instâncias em grademk (47, 184) por 35 Moedas de Instância; drop bônus (~2,5%) ao matar MVPs globais; e prêmio nos eventos Baús Perdidos, Destino das Cartas e Limpando o Dojo.
| Tentativa | Bênçãos consumidas |
|---|---|
| +7 para +8 | 3 |
| +8 para +9 | 6 |
| +9 para +10 | 12 |
Refino sem risco (Ferreiro Dister)
O Ferreiro Dister (grademk, 23, 184, bem ao lado do Hollgrehenn, também em Prontera, Morocc, Payon, Alberta, Yuno, Einbroch e Lighthalzen) refina equipamento entre +6 e +12 usando
Omni-Oridecon ou
Mega-Elunium. Na falha, o item nunca quebra nem perde refino — só o minério e a taxa são consumidos.
Hoje ele só atende armas nível 1 a 4 e armaduras nível 1 (não cobre arma nível 5 nem armadura nível 2).
| Equipamento | Material | Custo |
|---|---|---|
| Arma nv. 1 | 1.000 z | |
| Arma nv. 2 | 2.000 z | |
| Arma nv. 3 | 20.000 z | |
| Arma nv. 4 | 40.000 z | |
| Armadura nv. 1 | 20.000 z |
| Tentativa | Arma 1 | Arma 2 | Arma 3 | Arma 4 | Armadura 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| +6 para +7 | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% |
| +7 para +8 | 90% | 70% | 40% | 40% | 40% |
| +8 para +9 | 70% | 40% | 40% | 40% | 40% |
| +9 para +10 | 30% | 30% | 30% | 20% | 20% |
| +10 para +11 | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% |
| +11 para +12 | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% |
| +12 para +13 | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% |
A chance usa a mesma taxa do minério Enriquecido daquele nível. Entre +10 e +12 o refine.yml não tem material Enriquecido nessa faixa, então a chance fica fixa em 8%.
Sistema de grade
Cada grade soma um bônus próprio ao equipamento. A grade máxima do Niflheim é A.
Ao obter sucesso, o equipamento sobe uma grade e volta para +0. Na opção arriscada, a falha destrói o equipamento. Na opção protegida, a falha preserva o item, a grade e o refino atual, mas consome os materiais e o Zeny.
Chances e custo da tentativa
| Evolução | Chance base por refino | Material | Arriscada | Protegida |
|---|---|---|---|---|
| Sem grade para D | +9: 10% | +10: 20% | +11 a +15: 70% | +16 a +20: 80% | 1 item + 175.000 z | 5 itens + 875.000 z | |
| D para C | +10: 20% | +11 a +15: 60% | +16 a +20: 70% | 1 item + 175.000 z | 5 itens + 875.000 z | |
| C para B | +11 a +15: 50% | +16 a +20: 60% | 1 item + 175.000 z | 5 itens + 875.000 z | |
| B para A | +11 a +15: 40% | +16 a +20: 50% | 2 itens + 175.000 z | 10 itens + 875.000 z |
Aumentando a chance
É possível adicionar até 10 etapas por tentativa, totalizando no máximo +10% de chance. Grades mais altas consomem mais pó por etapa.
| Evolução | Pó por +1% | Pó para +10% | Bônus máximo |
|---|---|---|---|
| Sem grade para D | 1 | 10 | +10% |
| D para C | 3 | 30 | +10% |
| C para B | 5 | 50 | +10% |
| B para A | 7 | 70 | +10% |
Materiais na Loja de Instâncias
A loja fica dentro da sala, em grademk (47, 184), e recebe Moedas de Instância.
| Item | Custo |
|---|---|
Atalhos que pulam o risco
Duas peças do servidor levam equipamento a +9 sem depender de sorte. Quando elas servem para o seu alvo, saem muito mais baratas do que refinar na mão.
Pergaminho de Refino +9 do Éden
Custa 50 Moedas do Grupo Éden e vale para os 213 equipamentos vendidos na loja do Éden. O item precisa estar desequipado e entre +0 e +8; o resultado é sempre +9.
Preserva cartas, brechas, opções aleatórias e a graduação já aplicada.
Ticket Grácil de Refino
Custa 20 Núcleos COR com o Operador Grace, em grademk (68, 101). Leva armadura, capa ou botas Grácil direto a +9, sem risco de quebra.
O anel Grácil não aceita o ticket.
Onde conseguir Bênção do Ferreiro
35 Moedas de Instância na loja do Andvari, aqui mesmo na sala; drop de 0,30% na Mina; drop bônus (~2,5%) em MVPs globais; ou prêmio nos eventos Baús Perdidos, Destino das Cartas e Limpando o Dojo.
As chances de refino desta página são as do Renewal oficial. Niflheim não altera nenhuma delas — o que o servidor acrescenta são estes atalhos e as fontes extras de material.
