Carregando página…
Carregando página…
Conteúdos · Mid game
Área de farm de minérios e Anéis Brilhantes no mapa camp_mina01. Acesso pelo NPC Mina em Prontera (147, 173).
Fale com o NPC Mina em Prontera (147, 173) e escolha a forma de pagamento.
700 vagas simultâneas e 9 espécies exclusivas. A cada morte, a vaga sorteia novamente espécie, tamanho, raça e elemento, sem repetir imediatamente o valor anterior.
HP: 5.000.000 · ATK: 4.000–5.000 · MATK: 2.500–3.500 · DEF: 250 · MDEF: 180 · elemento nível 3.
Teleporte, memorização, túmulos e loot comum dos monstros ficam desativados.
Cada morte entrega 1×
Moeda da Mina. Os sete materiais abaixo são embaralhados e testados em sequência; no máximo um deles é entregue por morte. Essas chances passam pelas regras pessoais de drop do servidor.
| Item | Chance-base |
|---|---|
| 0,50% | |
| 0,50% | |
| 0,50% | |
| 0,50% | |
| 0,50% | |
| 0,50% | |
| 0,30% |
As Moedas da Mina obtidas em cada abate podem ser trocadas na loja da própria área.
| Item | Requisitos | Detalhes |
|---|---|---|
É um sorteio independente dos minérios, influenciado pelos bônus pessoais de drop e pela progressão da Mina. Exige que o autor do abate seja Mecânico ou Meister e já tenha iniciado a profissão ou conquistado um de seus níveis.
Antes de farmar os primeiros martelos, fale com a Mestra da Forja no Hub (grademk, 49, 104) e escolha Avançar de nível → Preparar entrega, mesmo sem materiais. Quem chegou ao nível 10 continua podendo obter o martelo.
Confira as entregas dos dez níveis de Ferreiro →Há uma rolagem independente de 0,50% por morte. Em caso de sucesso, um dos 18 anéis é escolhido com a mesma probabilidade. Essa é uma taxa fixa: Goma de Mascar, VIP, eventos, equipamentos e taxas globais não a modificam.
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55295
Brilha tanto quanto a certeza de que a magia resolverá tudo.
INT +20.
HP máximo +15%.
Pós-conjuração -15%.
ATQM +10%.
Recarga de [Meteoro Escarlate] -2 segundos.
Recarga de [Intensificação] -100 segundos.
Dano de [Meteoro Escarlate] e [Impacto Espiritual] +1% a cada 2 níveis base.
Remove [Intensificação] quando desequipado.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Arcano e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55296
Uma joia abençoada para quem cura o grupo e ainda leva a culpa pelo chão.
INT +20.
HP máximo +15%.
Cura realizada por habilidades +15%.
ATQM +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Adoramus] -0,5 segundos.
Dano de [Adoramus] +1% a cada 2 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Arcebispo e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55297
Perfeito para acertar de longe e fingir que o perigo nunca esteve perto.
DES +20.
Pós-conjuração -15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Ilimitar] -75 segundos.
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +1% a cada 5 níveis base.
Remove [Ilimitar] quando desequipado.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Sentinela e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55298
Tecnologia de ponta, embora ainda pareça apenas um anel.
FOR +20.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Arremesso de Machado] e [Fúria do Furacão] -2 segundos.
Dano dessas habilidades +1% a cada 2 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Mecânico e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55299
Prova de que começar pequeno não impede ninguém de aprender quase tudo.
FOR e INT +20.
HP máximo +15%.
ATQ e ATQM +10%.
Precisão perfeita +15%.
Recarga de [Onda Psíquica] -3 segundos.
Recarga de [Impacto Flamejante] -1 segundo.
Habilita [Onda Psíquica] e [Impacto Flamejante] nível 5.
Dano dessas habilidades +1% a cada 3 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Super Aprendiz Expandido e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55300
Resistente o bastante para proteger o grupo e a própria reputação.
FOR +20.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Lança do Destino] -2 segundos.
Dano de [Lança do Destino] +1% a cada 5 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Guardião Real e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55301
Some nas sombras com facilidade; encontrar outro igual já é mais difícil.
FOR +20.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo.
Dano de [Turbilhão de Pétalas] +1% a cada 2 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Kagerou, Oboro e evoluções
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55302
Afina qualquer apresentação, mas não faz milagres com o repertório.
INT +20.
ASPD +15%.
HP máximo +15%.
ATQM +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Ao usar [Ressonância], 10% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nível 3.
Dano de [Ressonância] +1% a cada 5 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Trovador, Musa e evoluções
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55303
Resultado de uma fórmula que, surpreendentemente, não explodiu no laboratório.
FOR +20.
ASPD +15%.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Conjuração fixa de [Canhão de Prótons] -3 segundos.
Dano de [Canhão de Prótons] +1% a cada 5 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Bioquímico e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55304
Discreto, afiado e absolutamente inocente até provarem o contrário.
FOR +20.
ASPD +15%.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Garra Sombria] -25 segundos.
Dano de [Lâminas de Loki] +1% a cada 3 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Sicário e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55305
As runas dizem que ele traz poder; o dragão parece concordar.
FOR +20.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Impacto Flamejante] -0,2 segundos.
Dano de [Impacto Flamejante] e [Onda de Choque] +1% a cada 5 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Cavaleiro Rúnico e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55306
Carrega tantos elementos que escolher apenas um seria falta de educação.
INT +20.
HP máximo +15%.
Pós-conjuração -15%.
ATQM +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Lanças dos Aesir] e [Onda Psíquica] -1 segundo.
Dano dessas habilidades +1% a cada 3 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Feiticeiro e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55307
Pequeno no dedo, nada pequeno quando o assunto é soco.
AGI +20.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Recarga de [Garra de Tigre] -1 segundo.
Dano de [Garra de Tigre] +2% a cada 5 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Shura e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55308
Feito para quem sabe que toda batalha melhora com uma ajudinha felina.
INT +20.
ASPD +15%.
HP máximo +15%.
ATQM +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Custo de SP de [Meteoros de Nepeta] -20.
Dano de [Meteoros de Nepeta] e [Lança Gateira] +1% por nível base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Invocador e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55309
As almas sussurram grandes segredos, quase todos bastante inconvenientes.
INT +20.
HP máximo +15%.
Pós-conjuração -15%.
ATQM +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Conjuração fixa de [Esha] +100%.
Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos.
Dano de [Espa], [Eswhoo] e [Necroexplosão] +1% a cada 3 níveis base.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Ceifador de Almas e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55310
Ninguém sabe ao certo de quem foi roubado, e é melhor deixar assim.
DES +20.
ASPD +15%.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Habilita [Ilimitar] nível 5.
Dano de [Disparo Triplo] +1% por nível base.
Remove [Ilimitar] quando desequipado.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Renegado e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55311
Não acompanha munição, mas combina perfeitamente com ela.
DES +20.
ASPD +15%.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Dano de [Disparo Labareda] e [Expurgar] +1% por nível base.
Ao usar [Expurgar], precisão perfeita +100% por 3 segundos.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Insurgente e evolução
Chance do grupo: 0,50%. Um dos 18 anéis é sorteado em caso de sucesso.
ID 55312
Brilha com a força dos astros, inclusive quando o céu está nublado.
FOR +20.
HP máximo +15%.
ATQ +10%.
Precisão perfeita +15%.
Dano recebido de jogadores -3%.
Dano de [Noon Blast], [Sunset Blast], [Midnight Kick] e [Dawn Break] +30%.
Tipo: Acessório · Posição: Acessório Direito · DEF: 0 · Espaços: 1 · Peso: 10 · Nível necessário: 100 · Refinável: Não · Classes: Mestre Estelar e evolução