Niflheim Wiki

Profissões de Niflheim

Profissões

Aprenda um ofício e ofereça serviços a outros jogadores. Comece pelo Refinador, a especialização de Mecânicos e Meisters.

A primeira profissão está em preparação para publicação.

Onde começar
Mestra da ForjaProntera (154, 187)
Para entrar nas provas
Mecânico ou MeisterNível base máximo da classe atual
O que você conquista
Loja na primeira licença+5 pontos percentuais por campanha

Como se tornar Refinador

  1. Fale com a Mestra da Forja em Prontera (154, 187). Escolha “Pegar missão”, leia o objetivo e confirme em “Aceitar missão”.
  2. Fale com ela novamente e escolha “Iniciar / continuar missão” → “Entrar na oficina”. A própria Mestra leva você à prova individual; não é preciso procurar as regiões citadas nos nomes das campanhas.
  3. Conclua, em ordem, Preparação → Ofício → Desafios → Certificação. Volte à Mestra para continuar após cada unidade ou etapa concluída.
  4. Ao terminar a certificação, receba a licença e +5 pontos percentuais na chance da sua loja. Depois da primeira licença, você já pode atender clientes ou aceitar a próxima missão.

Abra o diário com Alt+U para consultar a missão aceita. Na Mestra, “Status da missão” mostra a etapa e os contadores atuais; “Missões concluídas” mostra seu histórico.

As dez missões, em ordem

Abra a campanha que está fazendo para ver os objetivos e as mecânicas. Cada licença exige concluir as quatro etapas. As quantidades são da campanha inteira; uma unidade é um trabalho, expedição, desafio ou prova completa.

1. Licença da ForjaLibera a loja · Bônus acumulado: +5 pontos percentuais

Reconstrua a oficina e aprenda a lidar com alvos, reparos e áreas de perigo.

  1. 1. Preparação. Reúna 72 conjuntos: derrote 2.400 sucateiros, 2.400 sentinelas e 2.400 carregadores dentro da oficina. Cada 100 abates da mesma categoria confirmam um conjunto.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Limpe as salas e acione a estação indicada para reparar os mecanismos.
  • Quando aparecer um Portador do Escudo, derrote-o primeiro para liberar os outros alvos.
  • As provas finais combinam movimentação, prioridade de alvos e sequências de três operações. A primeira licença libera a habilidade Loja de Refino.
2. Prospecção ProfundaBônus acumulado: +10 pontos percentuais

Extraia amostras e mantenha as galerias instáveis sob controle.

  1. 1. Preparação. Complete 60 expedições. Cada uma tem três galerias com 40 inimigos e duas coletas por galeria: 360 amostras ao final da preparação.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Depois de limpar a galeria, siga o sinal para extrair ou estabilizar usando as estações A, B e C.
  • Desvie das áreas de perigo e contorne os obstáculos nas provas avançadas. Complete todas as galerias da expedição para confirmar a unidade.
3. Controle da FundiçãoBônus acumulado: +15 pontos percentuais

Alimente, ventile e resfrie a máquina para produzir uma liga estável.

  1. 1. Preparação. Obtenha 900 amostras: derrote 1.800 invasores de cada uma das três categorias. Cada seis abates da mesma categoria contam como uma amostra.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • A estação A alimenta, a B ventila e a C resfria. Use a ação indicada pelo sinal da sala.
  • Durante o Ofício, uma operação errada reinicia apenas o setor atual; os setores anteriores daquele lote continuam concluídos enquanto a unidade estiver em andamento.
  • Nos desafios, priorize os sabotadores para proteger a integridade da fundição.
4. Recuperação de JuperosBônus acumulado: +20 pontos percentuais

Recupere terminais e desligue os escudos dos núcleos antigos.

  1. 1. Preparação. Reúna 72 conjuntos de peças: derrote 2.400 patrulhas, 2.400 artilheiros e 2.400 sentinelas na oficina.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Repita os três sinais do terminal, acionando a estação indicada a cada passo. Um erro reinicia a sequência.
  • Nos desafios e na certificação, desligue os emissores A e B quando o chefe estiver protegido. Se o escudo voltar, desligue os dois novamente antes de atacar.
5. Defesa da OficinaBônus acumulado: +25 pontos percentuais

Proteja os suprimentos e impeça a sabotagem da oficina.

  1. 1. Preparação. Resgate 36 lotes. Cada expedição tem três depósitos com 50 inimigos cada; elimine-os e recupere os três depósitos para confirmar um lote.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Siga os sinais para reparar, recuperar ou proteger cada ponto de trabalho.
  • Priorize os sabotadores: enquanto permanecem vivos, podem reduzir a integridade da oficina. Se ela chegar a zero, a unidade precisa ser refeita.
6. Precisão sob PressãoBônus acumulado: +30 pontos percentuais

Leia as receitas e instale a peça certa antes que a máquina seja desregulada.

  1. 1. Preparação. Recupere 72 caixas. Para cada uma, derrote 100 saqueadores e acione a estação indicada para abri-la. Os abates já confirmados permanecem salvos.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Escolha a peça pedida na receita: A — Engrenagem, B — Eixo ou C — Correia.
  • Nos desafios e nas provas finais, derrote o sabotador antes de ele desregular a máquina. Se isso acontecer, o setor atual recomeça.
7. Metalurgia ShadowBônus acumulado: +35 pontos percentuais

Estabilize uma liga experimental seguindo os sinais das estações.

  1. 1. Preparação. Reúna 72 conjuntos da liga: derrote 2.400 construtos de cada uma das três categorias dentro da oficina.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Siga três sinais consecutivos usando A — Condensar, B — Equalizar e C — Selar. Uma escolha errada reinicia a sequência.
  • Esta missão não exige refinar, entregar ou consumir equipamentos Shadow. A loja já atende Shadow desde a primeira licença.
8. Fornalha CríticaBônus acumulado: +40 pontos percentuais

Controle o calor e recupere o resfriamento da fornalha.

  1. 1. Preparação. Complete 60 expedições para obter as reservas de refrigerante. Cada expedição tem três setores com 40 inimigos e dois reservatórios a ativar por setor.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 20 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Acompanhe o calor e opere a bomba sinalizada, inclusive durante o combate. A bomba correta reduz o calor em 20 pontos.
  • Sabotadores vivos podem aumentar o calor. Ao atingir 100, a unidade é interrompida. Na certificação, elimine também o Portador do Escudo para liberar os demais alvos.
9. Exame dos MestresBônus acumulado: +45 pontos percentuais

Demonstre as oito especialidades e resolva ordens que combinam duas regras.

  1. 1. Preparação. Complete 24 inspeções, três de cada especialidade anterior. Cada inspeção tem três setores com 50 inimigos cada, uma operação ao final e um supervisor.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 10 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 8 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • Os trabalhos e desafios combinam duas especialidades. Leia o novo sinal depois de cada operação: a regra pode mudar dentro da mesma unidade.
  • Os desafios têm dois chefes por unidade. A certificação passa pelas oito especialidades, uma por prova.
10. Obra de MestreBônus acumulado: +50 pontos percentuais

Recupere o projeto, monte a grande forja e conclua o exame final.

  1. 1. Preparação. Recupere 12 partes do projeto. Cada expedição tem quatro setores com 50 inimigos cada, um mecanismo ao final e um guardião.
  2. 2. Ofício. Complete 16 trabalhos na oficina.
  3. 3. Desafios. Conclua 10 desafios.
  4. 4. Certificação. Passe por 4 provas finais para receber a licença.

Como passar pelas provas

  • A preparação alterna prospecção, Juperos, defesa e precisão. Nos trabalhos e desafios, as operações voltam a combinar especialidades.
  • A certificação tem quatro atos: Forja, Defesa, Metalurgia Shadow e Fornalha. Conclua as salas e derrote o examinador de cada ato para conquistar a décima licença.

Os bônus são acumulados: dez licenças concedem +50 pontos percentuais, com chance final limitada a 100%. Não é necessário concluir todas as campanhas para abrir a loja.

O que observar dentro da oficina

  • Leia o sinal antes de clicar. As estações mudam de função conforme a missão. Aproxime-se da estação indicada; em geral, primeiro elimine os inimigos e depois opere o mecanismo.
  • Saia da área marcada. O aviso de perigo dá três segundos para se afastar pelo menos quatro células. Permanecer na área causa perda de HP.
  • Observe os alvos especiais. Portadores do Escudo protegem outros inimigos; sabotadores comprometem máquinas, integridade ou calor.
  • Espere a confirmação do progresso. Unidades concluídas e contagens já confirmadas ficam salvas. Morte, saída ou desconexão exigem refazer a unidade incompleta, preservando os abates de coleta já confirmados.

Antes de continuar

Preciso pagar, entregar materiais ou esperar outro dia?

As campanhas não cobram inscrição nem exigem componentes negociáveis. Amostras, caixas e conjuntos são objetivos da missão, obtidos dentro da oficina. Não há espera diária ou exigência de permanecer um número de horas online.

Posso fazer em grupo ou receber ajuda?

As provas são solo, em uma oficina individual. Outros jogadores não entram, não contribuem com abates nem ajudam no combate. Prepare-se com seus próprios recursos; buffs externos podem ser removidos na entrada.

E se eu evoluir para Meister ou trocar de personagem?

Evoluir de Mecânico para Meister preserva a profissão. As licenças e o progresso pertencem ao personagem, não são compartilhados com os outros personagens da conta. Para entrar novamente nas provas, alcance o nível base máximo da sua classe atual.

A loja aberta ajuda a concluir missões?

Não. Atender clientes, usar @at ou ficar AFK não avança as campanhas. A licença é conquistada ao concluir os objetivos e a certificação.

Haverá profissões para outras classes?

A proposta é ampliar os ofícios para outras classes a partir da experiência com o Refinador. Ainda não há regras ou datas definidas para as próximas profissões.

Já conquistou a primeira licença?

Veja como abrir a loja, definir sua tarifa e atender offline. O guia também explica os materiais, a taxa e os riscos para quem contrata o serviço.

Como usar a Loja de Refino →
Categoria:Sistemas exclusivos