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Sistemas exclusivos
Explore quatro biomas para obter cartas evolutivas, Energias e armas Muqaddas. Entrada pelo Treinador da Reserva em Prontera.
Fale com o Treinador da Reserva em Prontera (143, 172). Cada entrada custa 30.000.000 Zeny e leva ao santuário do mapa nif_res01. É um conteúdo de progressão avançada: prepare defesa e sustentação antes de entrar.
Não há limite de horas de permanência. Sair, desconectar ou trocar de personagem encerra a entrada; para voltar, pague novamente.
Teleporte e Asa de Mosca ficam bloqueados dentro da Reserva. Use @go 0 para sair para Prontera. Não há NPCs de atendimento dentro do mapa.
| Opção | Serviço |
|---|---|
| Entrar na Reserva | 30.000.000 Zeny por entrada, com confirmação antes do pagamento |
| Recuperar HP e SP | Mesmo serviço da Curandeira de Prontera |
| Pokédex e Energias | Pokédex, entrega de pesquisas e resgate de Energias |
| Cartas | Fabricação e evolução de cartas |
| Muqaddas | Fabricação de armas Muqaddas |
| Recompensas não recebidas | Retirada dos itens guardados por falta de espaço ou peso |
| Ciclo e avistamentos | Consulta da fase e dos avistamentos |
| Conhecer as regras | Informações de acesso, combate e saída |
Os serviços ficam em Prontera e não exigem comprar entrada. Custos de fabricação e materiais de pesquisa continuam valendo.
O hub central possui proteção contra a entrada dos monstros selvagens. A disponibilidade de acesso depende de a Reserva estar habilitada no servidor.
Cada fase dura 60 minutos: um ciclo completo tem duas horas. Esse ciclo é próprio da Reserva, independente do dia/noite global. Consulte Ciclo e avistamentos no Treinador da Reserva em Prontera para saber a fase e o tempo restante.
Abra uma espécie para consultar atributos, localização aproximada, habilidades e pesquisa. As coordenadas indicam o centro da área de surgimento, não um ponto fixo. Quantidades são da fase ativa; raros dependem do avistamento.
A raridade determina as recompensas, não necessariamente a força: algumas evoluções comuns usam atributos superiores. As habilidades abaixo incluem as novas habilidades de classe e a correção de ativação em combate. Os nomes seguem o banco de habilidades do servidor.
ID 30000 · Região 94, 138 (raio 40) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Planta / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sand Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sonic Blow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grimtooth | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Caterpie. Consulte as chances por raridade.
ID 30001 · Região 144, 84 (raio 34) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Veneno 2 | Inseto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sonic Blow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grimtooth | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Destroyer | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Meteor Assault | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Weedle. Consulte as chances por raridade.
ID 30002 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Planta / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Terror | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bomb | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Demonstration | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Poison Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Breath | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Oddish. Consulte as chances por raridade.
ID 30003 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Planta / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Napalm Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cold Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fire Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lightning Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dispell | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30004 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Inseto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Occult Impaction | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Throw Spirit Sphere | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Asura Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Ki Explosion | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Glacier Fist | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Chain Crush Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30005 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Smite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Holy Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grand Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shield Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shield Chain | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Gloria Domini | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Bulbasaur. Consulte as chances por raridade.
ID 30006 · Região 74, 138 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Inseto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Dragon Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Earth Shaker | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fallen Empire | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tiger Cannon | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Rampage Blaster | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Gate of Hell | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30007 · Região 114, 138 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Inseto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Cross Impact | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dark Illusion | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Counter Slash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Pressure | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantom Menace | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Rolling Cutter | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30008 · Região 56, 56 (raio 28) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Terra 2 | Planta / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Acidified Zone Water | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acidified Zone Ground | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acidified Zone Wind | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acidified Zone Fire | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Wooden Attack | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Mayhemic Thorns | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Bulbasaur. Consulte as chances por raridade.
ID 30036 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Bulbasaur. Consulte as chances por raridade.
ID 30037 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Oddish. Consulte as chances por raridade.
ID 30038 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Oddish. Consulte as chances por raridade.
ID 30039 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Caterpie. Consulte as chances por raridade.
ID 30040 · Região 94, 138 (raio 40) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Caterpie. Consulte as chances por raridade.
ID 30041 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Weedle. Consulte as chances por raridade.
ID 30042 · Região 94, 138 (raio 40) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Weedle. Consulte as chances por raridade.
ID 30009 · Região 140, 314 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Strafe | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Shower | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hip Shaker | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Slow Grace | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Wink of Charm | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Poliwag. Consulte as chances por raridade.
ID 30010 · Região 86, 260 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Napalm Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cold Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fire Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lightning Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Frost Diver | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30011 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Strafe | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Shower | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Blitz Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantasmic Arrow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Freezing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Horsea. Consulte as chances por raridade.
ID 30012 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hammer Fall | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Revolution | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Termination | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break armor | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break helm | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30013 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Magnum Break | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Provoke | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Brandish Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bowling Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30014 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Back Stab | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sightless Mind | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Snatch | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Defense disregard attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30015 · Região 68, 260 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Magnus Exorcismus | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Turn Undead | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Judex | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Adoramus | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Duple Light | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Silentium | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30016 · Região 104, 260 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Dragão / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Earth Grave | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Diamond Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Poison Buster | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Psychic Wave | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cloud Kill | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Varetyr Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30017 · Região 56, 344 (raio 30) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Água 2 | Dragão / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Grand Judgement | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Judgement Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Overslash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Radiant Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Imperial Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Imperial Pressure | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30043 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Squirtle. Consulte as chances por raridade.
ID 30044 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Squirtle. Consulte as chances por raridade.
ID 30045 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Squirtle. Consulte as chances por raridade.
ID 30046 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Poliwag. Consulte as chances por raridade.
ID 30047 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Poliwag. Consulte as chances por raridade.
ID 30048 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Horsea. Consulte as chances por raridade.
ID 30049 · Região 140, 314 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Horsea. Consulte as chances por raridade.
ID 30050 · Região 86, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Spheal. Consulte as chances por raridade.
ID 30051 · Região 140, 314 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Spheal. Consulte as chances por raridade.
ID 30052 · Região 86, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Spheal. Consulte as chances por raridade.
ID 30018 · Região 260, 86 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Sonic Blow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grimtooth | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Splasher | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Destroyer | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Meteor Assault | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Pichu. Consulte as chances por raridade.
ID 30019 · Região 314, 138 (raio 38) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hammer Fall | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Revolution | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Termination | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break armor | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break weapon | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Magnemite. Consulte as chances por raridade.
ID 30020 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Strafe | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Shower | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Blitz Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantasmic Arrow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Freezing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30021 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Occult Impaction | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Asura Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Ki Explosion | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Glacier Fist | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Chain Crush Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Raging Palm Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Geodude. Consulte as chances por raridade.
ID 30022 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Provoke | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Smite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Holy Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grand Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shield Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30023 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Blitz Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantasmic Arrow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Freezing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Focused Arrow Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Falcon Assault | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30024 · Região 242, 86 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Dragon Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Earth Shaker | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fallen Empire | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tiger Cannon | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Rampage Blaster | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Gate of Hell | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30025 · Região 278, 86 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Amorfo / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Boost Knuckle | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Pile Bunker | 3 | 0,6 s | 8 s |
| Vulcan Arm | 3 | 0,6 s | 8 s |
| Axe Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Power Swing | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Axe Tornado | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Magnemite. Consulte as chances por raridade.
ID 30026 · Região 344, 56 (raio 28) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Deadly Projection | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Violent Quake | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Vulcan Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Crystal Impact | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tornado Storm | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Astral Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Pichu. Consulte as chances por raridade.
ID 30053 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Pichu. Consulte as chances por raridade.
ID 30054 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Shinx. Consulte as chances por raridade.
ID 30055 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Shinx. Consulte as chances por raridade.
ID 30056 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Shinx. Consulte as chances por raridade.
ID 30057 · Região 314, 138 (raio 38) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Geodude. Consulte as chances por raridade.
ID 30058 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Geodude. Consulte as chances por raridade.
ID 30059 · Região 314, 138 (raio 38) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Magnemite. Consulte as chances por raridade.
ID 30027 · Região 316, 260 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Fire Pillar | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Meteor Storm | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lord of Vermilion | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Jupitel Thunder | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Storm Gust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Water Ball | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30028 · Região 260, 316 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Demon Bane | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Magnus Exorcismus | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Turn Undead | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lex Divina | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lex Aeterna | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Aspersio | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30029 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Spear Stab | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Spear Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bowling Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Charge Attack | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Brandish Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30030 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Terror | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bomb | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Demonstration | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Breath | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Wide Confusion | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30031 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Dragão / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Back Stab | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sightless Mind | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Snatch | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Critical Wounds | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Charmander. Consulte as chances por raridade.
ID 30032 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hammer Fall | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Revolution | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Termination | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shattering Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break armor | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30033 · Região 242, 316 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Soul Expansion | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Jack Frost | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Drain Life | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Crimson Rock | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Comet | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tetra Vortex | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30034 · Região 278, 316 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Arrow Storm | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Aimed Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cluster Bomb | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Warg Bite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Firing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Icebound Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ID 30035 · Região 344, 344 (raio 30) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Fogo 2 | Dragão / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Charging Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hack And Slasher | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Madness Crusher | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Storm Slash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dragonic Breath | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dragonic Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Charmander. Consulte as chances por raridade.
ID 30060 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Charmander. Consulte as chances por raridade.
ID 30061 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Cyndaquil. Consulte as chances por raridade.
ID 30062 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Cyndaquil. Consulte as chances por raridade.
ID 30063 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Cyndaquil. Consulte as chances por raridade.
ID 30064 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Torchic. Consulte as chances por raridade.
ID 30065 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Torchic. Consulte as chances por raridade.
ID 30066 · Região 260, 316 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Torchic. Consulte as chances por raridade.
ID 30067 · Região 316, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Chimchar. Consulte as chances por raridade.
ID 30068 · Região 260, 316 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Chimchar. Consulte as chances por raridade.
ID 30069 · Região 316, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
Carta possível: Carta Chimchar. Consulte as chances por raridade.
As recompensas do sistema são sorteadas por abate e entregues diretamente ao inventário. As rolagens são independentes e entregam uma unidade quando bem-sucedidas. As taxas abaixo são fixas: não usam multiplicador global de drops ETC nem goma.
| Recompensa | Comum | Raro | Guardião |
|---|---|---|---|
| Fragmento de Insígnia Pokémon | 8% | 40% | 100% |
| Essência do bioma | 1,5% | 10% | 100% |
| Núcleo de Guardião | — | — | 100% |
| Pó Solar (dia) ou Fragmento Lunar (noite) | 1,25% | 1,25% | 1,25% |
| Peça Muqaddas da Reserva | 1% | 10% | 100% |
| Carta inicial | 0,02% | 0,1% | 0,5% |
| Uma arma Muqaddas aleatória | — | — | 0,2% |
Somente cartas do primeiro estágio podem sair no abate. Uma evolução entrega a carta inicial de sua linha, não sua própria carta evoluída. Espécies sem linha de carta sorteiam uma das quatro iniciais do bioma.
| ID | Material | Uso |
|---|---|---|
| 920100 | Fragmento de Insígnia Pokémon | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920101 | Essência Natural | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920102 | Essência Aquática | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920103 | Essência Elétrica | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920104 | Essência Flamejante | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920105 | Núcleo de Guardião | Evolução de cartas, pesquisas de guardiões e Muqaddas |
| 920190 | Pó Solar | Cartas iniciais e pesquisas |
| 920191 | Fragmento Lunar | Evolução de cartas e pesquisas |
| 920192 | Peça Muqaddas da Reserva | Armas Muqaddas |
Sem espaço ou capacidade de peso, a recompensa fica guardada. Libere o inventário e procure Treinador da Reserva em Prontera → Recompensas não recebidas. A retirada entrega até 100 unidades de cada item por interação, conforme o espaço disponível.
O progresso é compartilhado pela conta. Materiais são consumidos na pesquisa, uma vez por espécie. As metas exatas de cada Pokémon estão no bestiário acima; os raros também exigem entrega de materiais.
São itens ETC que concedem bônus enquanto estiverem no inventário, sem ocupar equipamento. Energias diferentes acumulam: com as seis, você recebe +10 em FOR, AGI, VIT, INT, DES e SOR. Cópias da mesma Energia não multiplicam o bônus.
| ID | Energia | Bônus | Requisito |
|---|---|---|---|
| 920350 | Energia de Planta | VIT +10 | Concluir todas as fichas da Floresta |
| 920351 | Energia de Água | DES +10 | Concluir todas as fichas da Água |
| 920352 | Energia de Raios | AGI +10 | Concluir todas as fichas do Elétrico |
| 920353 | Energia de Fogo | SOR +10 | Concluir todas as fichas do Fogo |
| 920354 | Energia de Luta | FOR +10 | Concluir as fichas dos quatro guardiões e abater 9.000 Pokémon comuns em cada bioma |
| 920355 | Energia Psíquica | INT +10 | Descobrir as 70 espécies e abater, em cada bioma, 4.500 comuns de dia e 4.500 comuns de noite |
A Energia Psíquica exige descobrir todas as espécies, não concluir todas as fichas. A Energia de Luta exige as pesquisas completas dos guardiões. Receba cada Energia no Treinador da Reserva em Prontera: a recompensa é vinculada à conta e só pode ser reivindicada uma vez por conta.
Cada bioma possui quatro linhas de três estágios, sem repetir Pokémon entre funções. Fabrique na opção Cartas do Treinador da Reserva em Prontera ou obtenha a carta inicial em combate. A evolução consome a carta anterior; os bônus do novo estágio substituem os anteriores.
| Linha | Equipamento | Progressão |
|---|---|---|
| Conjuração | Cabeça (topo) | Fixa −0,3 / −0,6 / −1 s; dano correspondente +1 / +3 / +6% |
| Sustentação | Cabeça (topo) | Converte 5% do dano correspondente em HP; HP máximo +1 / +2 / +3% |
| Proteção | Escudo | Reduz dano físico e mágico recebido em 5 / 10 / 15%; dano correspondente +1 / +3 / +6% |
| Poder | Capa | Resistência a Neutro +5 / +10 / +15%; dano correspondente +1 / +3 / +6% apenas com refino +12 ou superior |
A conjuração fixa beneficia habilidades físicas e mágicas. A sustentação atua sempre que o dano correspondente é causado. Nos escudos, a redução própria deste sistema tem teto de 15%. Nas capas, a resistência neutra não depende de refino.
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.3s. Dano físico de curta distância +1%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.6s. Dano físico de curta distância +3%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -1s. Dano físico de curta distância +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano físico de curta distância em HP. HP máximo +1%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano físico de curta distância em HP. HP máximo +2%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano físico de curta distância em HP. HP máximo +3%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Escudo Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de curta distância +1%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de curta distância +3%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de curta distância +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Capa Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano físico de curta distância +1%. |
| Capa Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano físico de curta distância +3%. |
| Capa Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano físico de curta distância +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.3s. Dano mágico +1%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.6s. Dano mágico +3%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -1s. Dano mágico +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano mágico em HP. HP máximo +1%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano mágico em HP. HP máximo +2%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano mágico em HP. HP máximo +3%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Escudo Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano mágico +1%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano mágico +3%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano mágico +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Capa Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano mágico +1%. |
| Capa Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano mágico +3%. |
| Capa Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano mágico +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.3s. Dano físico de longa distância +1%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.6s. Dano físico de longa distância +3%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -1s. Dano físico de longa distância +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano físico de longa distância em HP. HP máximo +1%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano físico de longa distância em HP. HP máximo +2%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano físico de longa distância em HP. HP máximo +3%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Escudo Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de longa distância +1%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de longa distância +3%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de longa distância +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Capa Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano físico de longa distância +1%. |
| Capa Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano físico de longa distância +3%. |
| Capa Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano físico de longa distância +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.3s. Dano crítico +1%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -0.6s. Dano crítico +3%. |
| Cabeça (Topo) Conjuração fixa -1s. Dano crítico +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano crítico em HP. HP máximo +1%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano crítico em HP. HP máximo +2%. |
| Cabeça (Topo) Converte 5% do dano crítico em HP. HP máximo +3%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Escudo Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano crítico +1%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano crítico +3%. |
| Escudo Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano crítico +6%. |
| Carta | Efeito |
|---|---|
| Capa Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano crítico +1%. |
| Capa Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano crítico +3%. |
| Capa Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano crítico +6%. |
Fabricar uma linha completa desde o início custa, no total, 1.800 fragmentos, 300 essências do bioma, 8 núcleos, 60 Pós Solares, 150 Fragmentos Lunares e 1.750.000 Zeny. Uma carta inicial obtida por drop dispensa sua receita de fabricação.
O balanceamento mira 20–30 dias de farm por carta final, usando como referência duas horas diárias, 480 abates por hora e metade do tempo à noite. Isso é uma meta econômica, não prazo mínimo ou garantia: sorte, comércio e eficiência alteram o tempo real.
A opção Muqaddas do Treinador da Reserva em Prontera fabrica qualquer uma das 23 opções por 120 Peças Muqaddas da Reserva, 5 Núcleos de Guardião e 2.000.000 Zeny. Guardiões também têm 0,2% de chance de entregar uma arma aleatória da lista — não 0,2% para cada arma.
Ver armas Muqaddas, receitas e encantamentos →rAthena · develop · commit 668a43380370448d9b0509c9b5ba77665fd7674b. Esta página documenta essa versão; a publicação do servidor pode ocorrer em outro momento.
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