Sistemas exclusivos
Reserva Pokémon
Quatro biomas cercam um santuário de pesquisa. Explore os ciclos da Reserva, enfrente seus guardiões e transforme suas descobertas em cartas evolutivas e Energias.
Acesso e santuário
Fale com o Treinador da Reserva em Prontera (143, 172). Cada entrada custa 30.000.000 Zeny e leva ao santuário do mapa nif_res01. É um conteúdo de progressão avançada: prepare defesa e sustentação antes de entrar.
Não há limite de horas de permanência. Sair, desconectar ou trocar de personagem encerra a entrada; para voltar, pague novamente. A Reserva não participa da promoção de passes de 24 horas.
Teleporte e Asa de Mosca ficam bloqueados dentro da Reserva. Use @go 0 para sair para Prontera. Não há NPCs de atendimento dentro do mapa.
| Opção | Serviço |
|---|---|
| Entrar na Reserva | 30.000.000 Zeny por entrada, com confirmação antes do pagamento |
| Recuperar HP e SP | Mesmo serviço da Curandeira de Prontera |
| Pokédex e Energias | Pokédex, entrega de pesquisas e resgate de Energias |
| Cartas | Fabricação e evolução de cartas |
| Muqaddas | Fabricação de armas Muqaddas |
| Recompensas não recebidas | Retirada dos itens guardados por falta de espaço ou peso |
| Ciclo e avistamentos | Consulta da fase e dos avistamentos |
| Conhecer as regras | Informações de acesso, combate e saída |
Os serviços ficam em Prontera e não exigem comprar entrada. Custos de fabricação e materiais de pesquisa continuam valendo.
O hub central possui proteção contra a entrada dos monstros selvagens. A disponibilidade de acesso depende de a Reserva estar habilitada no servidor.
Dia, noite e avistamentos
Cada fase dura 60 minutos: um ciclo completo tem duas horas. Esse ciclo é próprio da Reserva, independente do dia/noite global. Consulte Ciclo e avistamentos no Treinador da Reserva em Prontera para saber a fase e o tempo restante.
- Na mudança de fase, os monstros exclusivos do período anterior são removidos, sem drops ou experiência. Espécies permanentes e avistamentos ativos permanecem.
- Comuns reaparecem após aproximadamente 30 segundos; guardiões, após 10 minutos. A verificação periódica pode acrescentar alguns segundos.
- Um avistamento raro é programado a cada 4–8 horas, com espécie aleatória, e dura até 15 minutos ou até o abate. Acompanhe os anúncios do bioma.
- O abate do Pokémon de um avistamento entrega mais 5 Peças Muqaddas, além das recompensas normais.
Bestiário dos quatro biomas
Abra uma espécie para consultar atributos, localização aproximada, habilidades e pesquisa. As coordenadas indicam o centro da área de surgimento, não um ponto fixo. Quantidades são da fase ativa; raros dependem do avistamento.
A raridade determina as recompensas, não necessariamente a força: algumas evoluções comuns usam atributos superiores. As habilidades abaixo incluem as novas habilidades de classe e a correção de ativação em combate. Os nomes seguem o banco de habilidades do servidor.
Floresta
CaterpieComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30000 · Região 94, 138 (raio 40) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Planta / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sand Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sonic Blow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grimtooth | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Caterpie. Consulte as chances por raridade.
WeedleComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30001 · Região 144, 84 (raio 34) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Veneno 2 | Inseto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sonic Blow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grimtooth | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Destroyer | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Meteor Assault | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Weedle. Consulte as chances por raridade.
OddishComum · Dia · Nv. 230
ID 30002 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Planta / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Terror | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bomb | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Demonstration | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Poison Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Breath | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Oddish. Consulte as chances por raridade.
BellsproutComum · Noite · Nv. 230
ID 30003 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Planta / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Napalm Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cold Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fire Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lightning Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dispell | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ParasComum · Dia · Nv. 230
ID 30004 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Inseto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Occult Impaction | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Throw Spirit Sphere | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Asura Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Ki Explosion | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Glacier Fist | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Chain Crush Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
BulbasaurComum · Noite · Nv. 230
ID 30005 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Smite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Holy Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grand Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shield Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shield Chain | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Gloria Domini | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Bulbasaur. Consulte as chances por raridade.
PinsirAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30006 · Região 74, 138 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Inseto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Dragon Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Earth Shaker | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fallen Empire | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tiger Cannon | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Rampage Blaster | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Gate of Hell | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Natural
- 5 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ScytherAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30007 · Região 114, 138 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Inseto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Cross Impact | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dark Illusion | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Counter Slash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Pressure | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantom Menace | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Rolling Cutter | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Natural
- 5 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
VenusaurGuardião · Dia e noite · Nv. 250
ID 30008 · Região 56, 56 (raio 28) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Terra 2 | Planta / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Acidified Zone Water | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acidified Zone Ground | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acidified Zone Wind | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acidified Zone Fire | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Wooden Attack | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Mayhemic Thorns | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 100 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 20 × Essência Natural
- 3 × Núcleo de Guardião
Carta possível: Carta Bulbasaur. Consulte as chances por raridade.
IvysaurComum · Dia · Nv. 230
ID 30036 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Bulbasaur. Consulte as chances por raridade.
GloomComum · Noite · Nv. 230
ID 30037 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Oddish. Consulte as chances por raridade.
VileplumeComum · Dia · Nv. 240
ID 30038 · Região 94, 138 (raio 40) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Oddish. Consulte as chances por raridade.
MetapodComum · Noite · Nv. 230
ID 30039 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Caterpie. Consulte as chances por raridade.
ButterfreeComum · Dia · Nv. 240
ID 30040 · Região 94, 138 (raio 40) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Caterpie. Consulte as chances por raridade.
KakunaComum · Noite · Nv. 230
ID 30041 · Região 144, 84 (raio 34) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Weedle. Consulte as chances por raridade.
BeedrillComum · Dia · Nv. 240
ID 30042 · Região 94, 138 (raio 40) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Terra 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Earth Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Natural
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Weedle. Consulte as chances por raridade.
Água
PoliwagComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30009 · Região 140, 314 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Strafe | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Shower | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hip Shaker | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Slow Grace | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Wink of Charm | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Poliwag. Consulte as chances por raridade.
PsyduckComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30010 · Região 86, 260 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Napalm Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cold Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fire Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lightning Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Frost Diver | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
HorseaComum · Dia · Nv. 230
ID 30011 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Strafe | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Shower | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Blitz Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantasmic Arrow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Freezing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Horsea. Consulte as chances por raridade.
KrabbyComum · Noite · Nv. 230
ID 30012 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hammer Fall | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Revolution | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Termination | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break armor | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break helm | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
GoldeenComum · Dia · Nv. 230
ID 30013 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Magnum Break | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Provoke | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Brandish Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bowling Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
TentacoolComum · Noite · Nv. 230
ID 30014 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Peixe / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Back Stab | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sightless Mind | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Snatch | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Defense disregard attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
LaprasAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30015 · Região 68, 260 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Magnus Exorcismus | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Turn Undead | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Judex | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Adoramus | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Duple Light | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Silentium | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Aquática
- 5 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
DratiniAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30016 · Região 104, 260 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Dragão / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Earth Grave | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Diamond Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Poison Buster | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Psychic Wave | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cloud Kill | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Varetyr Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Aquática
- 5 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
GyaradosGuardião · Dia e noite · Nv. 250
ID 30017 · Região 56, 344 (raio 30) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Água 2 | Dragão / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Grand Judgement | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Judgement Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Overslash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Radiant Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Imperial Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Imperial Pressure | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 100 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 20 × Essência Aquática
- 3 × Núcleo de Guardião
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
SquirtleComum · Noite · Nv. 230
ID 30043 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Squirtle. Consulte as chances por raridade.
WartortleComum · Dia · Nv. 230
ID 30044 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Squirtle. Consulte as chances por raridade.
BlastoiseComum · Noite · Nv. 240
ID 30045 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Squirtle. Consulte as chances por raridade.
PoliwhirlComum · Dia · Nv. 230
ID 30046 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Poliwag. Consulte as chances por raridade.
PoliwrathComum · Noite · Nv. 240
ID 30047 · Região 140, 314 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Poliwag. Consulte as chances por raridade.
SeadraComum · Dia · Nv. 230
ID 30048 · Região 86, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Horsea. Consulte as chances por raridade.
KingdraComum · Noite · Nv. 240
ID 30049 · Região 140, 314 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Horsea. Consulte as chances por raridade.
SphealComum · Dia · Nv. 230
ID 30050 · Região 86, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Spheal. Consulte as chances por raridade.
SealeoComum · Noite · Nv. 230
ID 30051 · Região 140, 314 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Spheal. Consulte as chances por raridade.
WalreinComum · Dia · Nv. 240
ID 30052 · Região 86, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Água 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Water Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Aquática
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Spheal. Consulte as chances por raridade.
Elétrico
PikachuComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30018 · Região 260, 86 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Sonic Blow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grimtooth | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Dust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Venom Splasher | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Destroyer | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Meteor Assault | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Pichu. Consulte as chances por raridade.
MagnemiteComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30019 · Região 314, 138 (raio 38) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hammer Fall | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Revolution | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Termination | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break armor | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break weapon | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Magnemite. Consulte as chances por raridade.
VoltorbComum · Dia · Nv. 230
ID 30020 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Strafe | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Shower | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Blitz Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantasmic Arrow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Freezing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
GeodudeComum · Noite · Nv. 230
ID 30021 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Occult Impaction | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Asura Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Ki Explosion | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Glacier Fist | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Chain Crush Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Raging Palm Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Geodude. Consulte as chances por raridade.
SandshrewComum · Dia · Nv. 230
ID 30022 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Terra 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Provoke | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Smite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Holy Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Grand Cross | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shield Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ElectrikeComum · Noite · Nv. 230
ID 30023 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Arrow Repel | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Blitz Beat | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Phantasmic Arrow | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Freezing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Focused Arrow Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Falcon Assault | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
ElectabuzzAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30024 · Região 242, 86 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Dragon Combo | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Earth Shaker | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Fallen Empire | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tiger Cannon | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Rampage Blaster | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Gate of Hell | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Elétrica
- 5 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
MagnetonAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30025 · Região 278, 86 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Amorfo / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Boost Knuckle | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Pile Bunker | 3 | 0,6 s | 8 s |
| Vulcan Arm | 3 | 0,6 s | 8 s |
| Axe Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Power Swing | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Axe Tornado | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Elétrica
- 5 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Magnemite. Consulte as chances por raridade.
RaichuGuardião · Dia e noite · Nv. 250
ID 30026 · Região 344, 56 (raio 28) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Deadly Projection | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Violent Quake | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Soul Vulcan Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Crystal Impact | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tornado Storm | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Astral Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 100 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 20 × Essência Elétrica
- 3 × Núcleo de Guardião
Carta possível: Carta Pichu. Consulte as chances por raridade.
PichuComum · Noite · Nv. 230
ID 30053 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Pichu. Consulte as chances por raridade.
ShinxComum · Dia · Nv. 230
ID 30054 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Shinx. Consulte as chances por raridade.
LuxioComum · Noite · Nv. 230
ID 30055 · Região 314, 138 (raio 38) · 14 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.625 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Shinx. Consulte as chances por raridade.
LuxrayComum · Dia · Nv. 240
ID 30056 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Shinx. Consulte as chances por raridade.
GravelerComum · Noite · Nv. 230
ID 30057 · Região 314, 138 (raio 38) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Geodude. Consulte as chances por raridade.
GolemComum · Dia · Nv. 240
ID 30058 · Região 260, 86 (raio 36) · 16 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Geodude. Consulte as chances por raridade.
MagnezoneComum · Noite · Nv. 240
ID 30059 · Região 314, 138 (raio 38) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Vento 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Wind Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Elétrica
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Magnemite. Consulte as chances por raridade.
Fogo
VulpixComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30027 · Região 316, 260 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Fire Pillar | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Meteor Storm | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lord of Vermilion | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Jupitel Thunder | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Storm Gust | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Water Ball | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
GrowlitheComum · Dia e noite · Nv. 230
ID 30028 · Região 260, 316 (raio 36) · 8 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Demon Bane | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Magnus Exorcismus | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Turn Undead | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lex Divina | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Lex Aeterna | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Aspersio | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 3.000 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
PonytaComum · Dia · Nv. 230
ID 30029 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Spear Stab | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Spear Boomerang | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bowling Bash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Charge Attack | 1 | 0,6 s | 8 s |
| Brandish Spear | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
SlugmaComum · Noite · Nv. 230
ID 30030 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Amorfo / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Terror | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Bomb | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Demonstration | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Acid Breath | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Wide Confusion | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
CharmanderComum · Dia · Nv. 230
ID 30031 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Dragão / Pequeno |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Double Attack | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Envenom | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Back Stab | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Sightless Mind | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Snatch | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Critical Wounds | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Charmander. Consulte as chances por raridade.
NumelComum · Noite · Nv. 230
ID 30032 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Mammonite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hammer Fall | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Revolution | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cart Termination | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Shattering Strike | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Break armor | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
MagmarAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30033 · Região 242, 316 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Soul Expansion | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Jack Frost | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Drain Life | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Crimson Rock | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Comet | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Tetra Vortex | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Flamejante
- 5 × Fragmento Lunar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
RapidashAvistamento raro · Avistamento · Nv. 240
ID 30034 · Região 278, 316 (raio 12) · 1 por avistamento selecionado
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Arrow Storm | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Aimed Bolt | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Cluster Bomb | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Warg Bite | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Firing Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Icebound Trap | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 50 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 10 × Essência Flamejante
- 5 × Pó Solar
Carta possível: uma das quatro cartas iniciais do bioma, sorteada. Consulte as chances por raridade.
CharizardGuardião · Dia e noite · Nv. 250
ID 30035 · Região 344, 344 (raio 30) · 1 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 75.000.000 | 5.600 / 4.200 | 350 / 280 | 540 / 540 | Fogo 2 | Dragão / Grande |
FOR 150 · AGI 120 · VIT 120 · INT 260 · DES 300 · SOR 60
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
| Charging Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Hack And Slasher | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Madness Crusher | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Storm Slash | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dragonic Breath | 5 | 0,6 s | 8 s |
| Dragonic Pierce | 5 | 0,6 s | 8 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 30 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 100 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 20 × Essência Flamejante
- 3 × Núcleo de Guardião
Carta possível: Carta Charmander. Consulte as chances por raridade.
CharmeleonComum · Dia · Nv. 230
ID 30060 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Charmander. Consulte as chances por raridade.
CyndaquilComum · Noite · Nv. 230
ID 30061 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Cyndaquil. Consulte as chances por raridade.
QuilavaComum · Dia · Nv. 230
ID 30062 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Cyndaquil. Consulte as chances por raridade.
TyphlosionComum · Noite · Nv. 240
ID 30063 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Cyndaquil. Consulte as chances por raridade.
TorchicComum · Dia · Nv. 230
ID 30064 · Região 260, 316 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Torchic. Consulte as chances por raridade.
CombuskenComum · Noite · Nv. 230
ID 30065 · Região 316, 260 (raio 36) · 12 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 2.250 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Torchic. Consulte as chances por raridade.
BlazikenComum · Dia · Nv. 240
ID 30066 · Região 260, 316 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Torchic. Consulte as chances por raridade.
ChimcharComum · Noite · Nv. 230
ID 30067 · Região 316, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Chimchar. Consulte as chances por raridade.
MonfernoComum · Dia · Nv. 230
ID 30068 · Região 260, 316 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 18.000.000 | 4.200 / 3.200 | 280 / 220 | 420 / 420 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Pó Solar
Carta possível: Carta Chimchar. Consulte as chances por raridade.
InfernapeComum · Noite · Nv. 240
ID 30069 · Região 316, 260 (raio 36) · 10 simultâneo(s)
| HP | ATQ / ATQ2 | DEF / DEFM | RES / RESM | Propriedade | Raça / tamanho |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.000.000 | 4.800 / 3.600 | 320 / 250 | 480 / 480 | Fogo 2 | Bruto / Médio |
FOR 0 · AGI 0 · VIT 0 · INT 260 · DES 300 · SOR 0
| Habilidade | Nível | Conjuração | Intervalo configurado |
|---|---|---|---|
| Fire Attribute Attack | 3 | 0,7 s | 10 s |
Os intervalos não garantem uso contínuo: a IA depende de alvo, estado e condições de ativação. Os Pokémon também recebem a habilidade defensiva NPC_RELIEVE no nível 9 ao surgir.
Pesquisa: 1.875 abate(s) e uma entrega dos seguintes materiais:
- 20 × Fragmento de Insígnia Pokémon
- 5 × Essência Flamejante
- 2 × Fragmento Lunar
Carta possível: Carta Chimchar. Consulte as chances por raridade.
Drops e materiais
As recompensas do sistema são sorteadas por abate e entregues diretamente ao inventário. As rolagens são independentes e entregam uma unidade quando bem-sucedidas. As taxas abaixo são fixas: não usam multiplicador global de drops ETC nem goma.
| Recompensa | Comum | Raro | Guardião |
|---|---|---|---|
| Fragmento de Insígnia Pokémon | 8% | 40% | 100% |
| Essência do bioma | 1,5% | 10% | 100% |
| Núcleo de Guardião | — | — | 100% |
| Pó Solar (dia) ou Fragmento Lunar (noite) | 1,25% | 1,25% | 1,25% |
| Peça Muqaddas da Reserva | 1% | 10% | 100% |
| Carta inicial | 0,02% | 0,1% | 0,5% |
| Uma arma Muqaddas aleatória | — | — | 0,2% |
Somente cartas do primeiro estágio podem sair no abate. Uma evolução entrega a carta inicial de sua linha, não sua própria carta evoluída. Espécies sem linha de carta sorteiam uma das quatro iniciais do bioma.
| ID | Material | Uso |
|---|---|---|
| 920100 | Fragmento de Insígnia Pokémon | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920101 | Essência Natural | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920102 | Essência Aquática | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920103 | Essência Elétrica | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920104 | Essência Flamejante | Cartas e pesquisas da Pokédex |
| 920105 | Núcleo de Guardião | Evolução de cartas, pesquisas de guardiões e Muqaddas |
| 920190 | Pó Solar | Cartas iniciais e pesquisas |
| 920191 | Fragmento Lunar | Evolução de cartas e pesquisas |
| 920192 | Peça Muqaddas da Reserva | Armas Muqaddas |
Sem espaço ou capacidade de peso, a recompensa fica guardada. Libere o inventário e procure Treinador da Reserva em Prontera → Recompensas não recebidas. A retirada entrega até 100 unidades de cada item por interação, conforme o espaço disponível.
Pokédex e pesquisa por espécie
- Derrote a espécie uma vez para descobri-la. Não existe item de Registro como requisito.
- No Treinador da Reserva em Prontera, escolha Pokédex e Energias, o bioma e o Pokémon.
- Complete a quantidade de abates e entregue os materiais mostrados na ficha. A entrega pode ser feita após a descoberta, antes de completar os abates.
- Ao cumprir ambos, a ficha recebe [OK]. Complete as fichas e metas necessárias para reivindicar suas Energias.
O progresso é compartilhado pela conta. Materiais são consumidos na pesquisa, uma vez por espécie. As metas exatas de cada Pokémon estão no bestiário acima; os raros também exigem entrega de materiais.
As seis Energias
São itens ETC que concedem bônus enquanto estiverem no inventário, sem ocupar equipamento. Energias diferentes acumulam: com as seis, você recebe +10 em FOR, AGI, VIT, INT, DES e SOR. Cópias da mesma Energia não multiplicam o bônus.
| ID | Energia | Bônus | Requisito |
|---|---|---|---|
| 920350 | Energia de Planta | VIT +10 | Concluir todas as fichas da Floresta |
| 920351 | Energia de Água | DES +10 | Concluir todas as fichas da Água |
| 920352 | Energia de Raios | AGI +10 | Concluir todas as fichas do Elétrico |
| 920353 | Energia de Fogo | SOR +10 | Concluir todas as fichas do Fogo |
| 920354 | Energia de Luta | FOR +10 | Concluir as fichas dos quatro guardiões e abater 9.000 Pokémon comuns em cada bioma |
| 920355 | Energia Psíquica | INT +10 | Descobrir as 70 espécies e abater, em cada bioma, 4.500 comuns de dia e 4.500 comuns de noite |
A Energia Psíquica exige descobrir todas as espécies, não concluir todas as fichas. A Energia de Luta exige as pesquisas completas dos guardiões. Receba cada Energia no Treinador da Reserva em Prontera: a recompensa é vinculada à conta e só pode ser reivindicada uma vez por conta.
Cartas e evolução
Cada bioma possui quatro linhas de três estágios, sem repetir Pokémon entre funções. Fabrique na opção Cartas do Treinador da Reserva em Prontera ou obtenha a carta inicial em combate. A evolução consome a carta anterior; os bônus do novo estágio substituem os anteriores.
| Linha | Equipamento | Progressão |
|---|---|---|
| Conjuração | Cabeça (topo) | Fixa −0,3 / −0,6 / −1 s; dano correspondente +1 / +3 / +6% |
| Sustentação | Cabeça (topo) | Converte 5% do dano correspondente em HP; HP máximo +1 / +2 / +3% |
| Proteção | Escudo | Reduz dano físico e mágico recebido em 5 / 10 / 15%; dano correspondente +1 / +3 / +6% |
| Poder | Capa | Resistência a Neutro +5 / +10 / +15%; dano correspondente +1 / +3 / +6% apenas com refino +12 ou superior |
A conjuração fixa beneficia habilidades físicas e mágicas. A sustentação atua sempre que o dano correspondente é causado. Nos escudos, a redução própria deste sistema tem teto de 15%. Nas capas, a resistência neutra não depende de refino.
Floresta · 12 cartas · Físico de curta distância
Bulbasaur → Ivysaur → Venusaur
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Bulbasaur920200 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.3s. Dano físico de curta distância +1%. |
| 250.000 |
| Carta Ivysaur920201 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.6s. Dano físico de curta distância +3%. |
| 500.000 |
| Carta Venusaur920202 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -1s. Dano físico de curta distância +6%. |
| 1.000.000 |
Oddish → Gloom → Vileplume
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Oddish920203 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano físico de curta distância em HP. HP máximo +1%. |
| 250.000 |
| Carta Gloom920204 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano físico de curta distância em HP. HP máximo +2%. |
| 500.000 |
| Carta Vileplume920205 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano físico de curta distância em HP. HP máximo +3%. |
| 1.000.000 |
Caterpie → Metapod → Butterfree
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Caterpie920206 · Estágio 1 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de curta distância +1%. |
| 250.000 |
| Carta Metapod920207 · Estágio 2 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de curta distância +3%. |
| 500.000 |
| Carta Butterfree920208 · Estágio 3 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de curta distância +6%. |
| 1.000.000 |
Weedle → Kakuna → Beedrill
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Weedle920209 · Estágio 1 | Capa. Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano físico de curta distância +1%. |
| 250.000 |
| Carta Kakuna920210 · Estágio 2 | Capa. Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano físico de curta distância +3%. |
| 500.000 |
| Carta Beedrill920211 · Estágio 3 | Capa. Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano físico de curta distância +6%. |
| 1.000.000 |
Água · 12 cartas · Mágico
Squirtle → Wartortle → Blastoise
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Squirtle920212 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.3s. Dano mágico +1%. |
| 250.000 |
| Carta Wartortle920213 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.6s. Dano mágico +3%. |
| 500.000 |
| Carta Blastoise920214 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -1s. Dano mágico +6%. |
| 1.000.000 |
Poliwag → Poliwhirl → Poliwrath
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Poliwag920215 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano mágico em HP. HP máximo +1%. |
| 250.000 |
| Carta Poliwhirl920216 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano mágico em HP. HP máximo +2%. |
| 500.000 |
| Carta Poliwrath920217 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano mágico em HP. HP máximo +3%. |
| 1.000.000 |
Horsea → Seadra → Kingdra
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Horsea920218 · Estágio 1 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano mágico +1%. |
| 250.000 |
| Carta Seadra920219 · Estágio 2 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano mágico +3%. |
| 500.000 |
| Carta Kingdra920220 · Estágio 3 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano mágico +6%. |
| 1.000.000 |
Spheal → Sealeo → Walrein
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Spheal920221 · Estágio 1 | Capa. Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano mágico +1%. |
| 250.000 |
| Carta Sealeo920222 · Estágio 2 | Capa. Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano mágico +3%. |
| 500.000 |
| Carta Walrein920223 · Estágio 3 | Capa. Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano mágico +6%. |
| 1.000.000 |
Elétrico · 12 cartas · Físico de longa distância
Pichu → Pikachu → Raichu
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Pichu920224 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.3s. Dano físico de longa distância +1%. |
| 250.000 |
| Carta Pikachu920225 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.6s. Dano físico de longa distância +3%. |
| 500.000 |
| Carta Raichu920226 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -1s. Dano físico de longa distância +6%. |
| 1.000.000 |
Shinx → Luxio → Luxray
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Shinx920227 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano físico de longa distância em HP. HP máximo +1%. |
| 250.000 |
| Carta Luxio920228 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano físico de longa distância em HP. HP máximo +2%. |
| 500.000 |
| Carta Luxray920229 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano físico de longa distância em HP. HP máximo +3%. |
| 1.000.000 |
Geodude → Graveler → Golem
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Geodude920230 · Estágio 1 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de longa distância +1%. |
| 250.000 |
| Carta Graveler920231 · Estágio 2 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de longa distância +3%. |
| 500.000 |
| Carta Golem920232 · Estágio 3 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano físico de longa distância +6%. |
| 1.000.000 |
Magnemite → Magneton → Magnezone
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Magnemite920233 · Estágio 1 | Capa. Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano físico de longa distância +1%. |
| 250.000 |
| Carta Magneton920234 · Estágio 2 | Capa. Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano físico de longa distância +3%. |
| 500.000 |
| Carta Magnezone920235 · Estágio 3 | Capa. Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano físico de longa distância +6%. |
| 1.000.000 |
Fogo · 12 cartas · Crítico
Charmander → Charmeleon → Charizard
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Charmander920236 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.3s. Dano crítico +1%. |
| 250.000 |
| Carta Charmeleon920237 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -0.6s. Dano crítico +3%. |
| 500.000 |
| Carta Charizard920238 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Conjuração fixa -1s. Dano crítico +6%. |
| 1.000.000 |
Cyndaquil → Quilava → Typhlosion
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Cyndaquil920239 · Estágio 1 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano crítico em HP. HP máximo +1%. |
| 250.000 |
| Carta Quilava920240 · Estágio 2 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano crítico em HP. HP máximo +2%. |
| 500.000 |
| Carta Typhlosion920241 · Estágio 3 | Cabeça (Topo). Converte 5% do dano crítico em HP. HP máximo +3%. |
| 1.000.000 |
Torchic → Combusken → Blaziken
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Torchic920242 · Estágio 1 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -5%. Limite conjunto: 15%. Dano crítico +1%. |
| 250.000 |
| Carta Combusken920243 · Estágio 2 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -10%. Limite conjunto: 15%. Dano crítico +3%. |
| 500.000 |
| Carta Blaziken920244 · Estágio 3 | Escudo. Dano físico e mágico recebido -15%. Limite conjunto: 15%. Dano crítico +6%. |
| 1.000.000 |
Chimchar → Monferno → Infernape
| Carta / ID | Posição e efeito | Materiais | Zeny |
|---|---|---|---|
| Carta Chimchar920245 · Estágio 1 | Capa. Resistência a dano neutro +5%. Refino +12: Dano crítico +1%. |
| 250.000 |
| Carta Monferno920246 · Estágio 2 | Capa. Resistência a dano neutro +10%. Refino +12: Dano crítico +3%. |
| 500.000 |
| Carta Infernape920247 · Estágio 3 | Capa. Resistência a dano neutro +15%. Refino +12: Dano crítico +6%. |
| 1.000.000 |
Fabricar uma linha completa desde o início custa, no total, 1.800 fragmentos, 300 essências do bioma, 8 núcleos, 60 Pós Solares, 150 Fragmentos Lunares e 1.750.000 Zeny. Uma carta inicial obtida por drop dispensa sua receita de fabricação.
O balanceamento mira 20–30 dias de farm por carta final, usando como referência duas horas diárias, 480 abates por hora e metade do tempo à noite. Isso é uma meta econômica, não prazo mínimo ou garantia: sorte, comércio e eficiência alteram o tempo real.
Armas Muqaddas
A opção Muqaddas do Treinador da Reserva em Prontera fabrica qualquer uma das 23 opções por 120 Peças Muqaddas da Reserva, 5 Núcleos de Guardião e 2.000.000 Zeny. Guardiões também têm 0,2% de chance de entregar uma arma aleatória da lista — não 0,2% para cada arma.
As armas mantêm suas restrições de classe e efeitos próprios por refino e Grade. Clique no nome para consultar a ficha detalhada no database; a obtenção na Reserva não remove esses requisitos.
Fontes e versão da documentação
rAthena · develop · commit 668a43380370448d9b0509c9b5ba77665fd7674b. Esta página documenta essa versão; a publicação do servidor pode ocorrer em outro momento.
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