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Trocas de equipamentos
Troque moedas, minérios e almas por oito equipamentos. Veja o custo completo de cada peça e abra o + para consultar seus efeitos.
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10.000.000 Zeny por peça
Além desse custo, cada equipamento pede Mega-Elunium, Omni-Oridecon e duas almas de classe. As quantidades variam e estão listadas integralmente nas tabelas.
| Item | Requisitos | Detalhes |
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ID 19172 Criada por um colecionador de bonecas, essa Papisa em Miniatura atrai religiosos para orar em volta dela. Melhor não deitar no chão, eles podem aparecer. INT +2. Pós-conjuração -10%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional. Conjunto [Colar Gêmeo] Pós-conjuração -15% adicional. Conjunto [Carta Kiel D-01] Anula o efeito da carta. Tipo: Equip. para Cabeça · Equipa em: Topo · DEF: 5 DEFM: 0 · Peso: 40 · Nível necessário: 100 · Classes: Todas | ||
ID 19379 Cada integrante que fosse promovido ao posto de General era recompensado com este Quepe. Com a popularização da peça, os soldados começaram a replicar os quepes e comercializá-los. Nunca nenhum General descobriu... Ainda... AGI e DES +5. Velocidade de ataque +10%. A cada refino: Precisão +2. Pós-conjuração -2%. Precisão perfeita +10. Dano físico a distância +5%. Refino +9 ou mais: Precisão perfeita +20 adicional. Dano físico a distância +10% adicional. Refino +11 ou mais: Precisão perfeita +20 adicional. Dano físico a distância +10% adicional. Tipo: Equip. para Cabeça · Equipa em: Topo · DEF: 5 DEFM: 0 · Peso: 40 · Nível necessário: 100 · Classes: Todas | ||
ID 410026 Os 7 fundadores das casas reais de Rune-Midgard usaram o poder dessa joia mágica para enfrentar Jormungand, a serpente gigante. A cada nível de base: ATQ e ATQM +1. Ao derrotar monstros com qualquer ataque: Regenera 150 de HP e 15 de SP. Tipo: Equip. para Cabeça · Equipa em: Meio · DEF: 10 DEFM: 5 · Peso: 20 · Nível necessário: 100 · Classes: Todas | ||
ID 19285 Feito a partir das escamas de um dragão vermelho muito raro, essa é a prova definitiva que você é um bravo cavaleiro. Indestrutível em batalha. Resistência a monstros Chefes +5%. Refino +6 ou mais: Esquiva perfeita +5. Resistência a monstros Chefes +5% adicional. Refino +8 ou mais: Esquiva perfeita +5 adicional. Resistência a monstros Chefes +10% adicional. O usuário não pode ser empurrado. Tipo: Equip. para Cabeça · Equipa em: Topo · DEF: 0 DEFM: 0 · Peso: 50 · Nível necessário: 100 · Classes: Todas | ||
| Item | Requisitos | Detalhes |
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ID 28565 Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu. A cada 18 de FOR base: INT +3. Ignora 15% da DEFM de todas as raças. A cada 18 de AGI base: SOR +3. Esquiva perfeita +1. A cada 18 de VIT base: DES +3. Conjuração variável -1%. A cada 18 de INT base: FOR +3. Pós-conjuração -1%. A cada 18 de DES base: VIT +3. HP máx. +1%. A cada 18 de SOR base: AGI +3. Ignora 15% da DEF de todas as raças. Tipo: Aces. Esquerdo · DEF: 0 DEFM: 0 · Peso: 6 · Nível necessário: 80 · Classes: Todas | ||
ID 28500 Réplica do Colar da Papisa, mas com uma estranha sincronia com seu irmão gêmeo. Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Todas | ||
ID 32258 Anel com o nome de um planeta imenso, que possui dezenas de luas. A joia no centro foi retirada de um rochedo espacial. Habilita [Bênção] nv.5. Acessório esquerdo: A cada 10 de VIT base: HP e SP máx. +2%. VIT base 125 ou mais: DEF +300. DEFM +50. Resistência as raças Humano e Doram +3%. Acessório direito: A cada 10 de SOR base: ATQ e ATQM +15. SOR base 125 ou mais: Dano físico contra monstros Chefes +15%. Tipo: Acessório · DEF: 2 DEFM: 0 · Peso: 50 · Nível necessário: 100 · Classes: Todas | ||
ID 32242 Um anel imbuído de um poder sinistro. Parece que o espírito de seu antigo mestre ressoa com o poder ao redor. DEFM +10 Dano recebido de jogadores -3%. Quando equipado com Memorável Sussurro dos Elementos: Permite usar Pisotear Armadilha Nv. 3. Quando equipado com Memorável Artifício das Sombras: Dano de Disparo Triplo +70%. Quando equipado com Memorável Sacrifício do Protetor: Dano de Disparo Perfurante +70%. Quando equipado com Memorável Talento do Piloto ou Memorável Talento do Mecânico: Dano de Gás Criogênico e Lança Chamas +70%. Quando equipado com Memorável Súplica do Cisne: Torna o usuário imune a Atordoamento. Quando equipado com Memorável Disciplina do Espírito: Dano de Tempestade Espiritual +70%. Quando equipado com Memorável Vingança dos Mortos: Ao usar Retaliação, FOR +200 por 10 segundos. Quando equipado com Memorável Mistério da Magia: ATQM +100. Recarga de Meteoro Escarlate -0,5 segundos. Quando equipado com Memorável Toque de Midas: Conjuração variável de Grito da Mandrágora -100%. Quando equipado com Memorável Desejo dos Deuses: HP máx. +50%. Quando equipado com Memorável Inspiração do Artista: Torna o usuário imune a Congelamento. Quando equipado com Memorável Sentido de Caça: CRIT +70. Dano crítico +70%. Quando equipado com Memorável Poder das Runas: Conjuração fixa de Explosão Rúnica -100%. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 0 Nível do equipamento: 1 Nível necessário: Nível de base 100 | ||
Obtida no conteúdo da Chefenia. Reserve 5.000 moedas para cada relíquia.
O jogador que derrota um MVP recebe 1 moeda. Esse prêmio global não é concedido dentro da Chefenia, Mina ou Bio5 Labs.
Disponíveis nos drops das salas intermediária e avançada da Chefenia e como bônus de determinados MVPs.
Obtidas na Tumba da Honra. Cada receita pede duas almas específicas, não qualquer alma.