Garra Demoníaca
Consultar item no database · ID 560036Uma junta imbuída do poder de matar vários demônios. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ ATK +5%, POW +2. Aumenta o dano de Técnica da Mão Explosiva em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Técnica da Mão Explosiva em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Técnica da Mão Explosiva em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Crítico +10 _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Técnica da Mão Explosiva em 5% adicional. Aumenta o dano de Oleum Sanctum em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Junta Ataque: 210 Peso: 150 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Inquisidor | 50× Cristal do Pecado |
Bíblia Selada
Consultar item no database · ID 540053Uma Bíblia selada com energia maligna. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ ATK +5%, POW +2. Aumenta o dano de Petitio em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Petitio em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico corpo a corpo em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Petitio em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Crítico +10 _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Petitio em 5% adicional. Aumenta o dano crítico em 20%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico Corpo a Corpo +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Livro Ataque: 210 Peso: 100 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Cardeal | 50× Cristal do Pecado |
Tábua da Escuridão
Consultar item no database · ID 540054Um livro criado para reunir e usar o poder das trevas. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ ATK +5%, POW +2. Aumenta o dano de Chute Meia-Lua em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Chute Meia-Lua em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico corpo a corpo em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Chute Meia-Lua em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Chute Meia-Lua em 5% adicional. Aumenta o dano de Alvorada em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico Corpo a Corpo +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Livro Ataque: 200 Peso: 100 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Imperador do Céu | 50× Cristal do Pecado |
Cajado da Asa do Diabo
Consultar item no database · ID 640036Um cajado de duas mãos criado para controlar a magia demoníaca. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ MATK +290 MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Espíritos Ancestrais em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Espíritos Ancestrais em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano mágico com o elemento Ghost e Shadow em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Espíritos Ancestrais em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Espíritos Ancestrais em 5% adicional. Aumenta o dano de Portal do Submundo em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com Ghost e Shadow elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Cajado de duas mãos Ataque: 95 Peso: 140 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Arquimago | 50× Cristal do Pecado |
Bíblia da Perdição
Consultar item no database · ID 540059Uma Bíblia contendo informações relacionadas ao poder de destruição. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ MATK +220 MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Poço Venenoso em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Poço Venenoso em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano mágico com o elemento Fogo e Veneno em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Poço Venenoso em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Poço Venenoso em 5% adicional. Aumenta o dano de Conflagração em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com Fogo e Veneno elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Livro Ataque: 120 Peso: 110 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Mestre Elemental | 50× Cristal do Pecado |
Aura Ninja Colheita
Consultar item no database · ID 550093Um cajado de uma mão com a capacidade de reunir almas. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ MATK +220 MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Exorcismo do Malicioso Aura Ninja em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Exorcismo de Malicioso Aura Ninja em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o Dano Mágica com cada elemento em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Exorcismo de Malicioso Aura Ninja em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Exorcismo do Malicioso Aura Ninja em 5% adicional. Aumenta o dano do Talismã de Aura Ninja Furtoing em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com cada elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Cajado de uma mão Ataque: 100 Peso: 90 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Aura Ninja Asceta | 50× Cristal do Pecado |
O Estripador
Consultar item no database · ID 610044Um katar com lâmina afiada usado por uma pessoa chamada Shinigami. _______________________ ATK +5%, POW +2 Aumenta o dano de Impacto Cratera em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Impacto Cratera em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico corpo a corpo em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Impacto Cratera em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%). _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Impacto Cratera em 5% adicional. Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15% adicional. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico Corpo a Corpo +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Katar Ataque: 290 Peso: 110 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Cruz das Sombras | 50× Cristal do Pecado |
Faca do Submundo
Consultar item no database · ID 510091Uma adaga com grande poder criada no inferno. _______________________ ATK +5%, CON +2 Aumenta o dano de Armadilha Ardente e Armadilha Terrestre em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Armadilha Ardente e Armadilha Terrestre em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico corpo a corpo em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Armadilha Ardente e Armadilha Terrestre em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Armadilha Ardente e Armadilha Terrestre em 5% adicional. Aumenta o dano de Armadilha Zéfira e Armadilha Sombria em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico Corpo a Corpo +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Adaga Ataque: 180 Peso: 100 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível Básico 215 Falcão do Vento | 50× Cristal do Pecado |
Espada Amaldiçoada pelo Diabo
Consultar item no database · ID 500062Uma espada de uma mão especializada em ataques mágicos por causa da maldição do diabo. _______________________ MATK +220 MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Espectro Napalm em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Espectro Napalm em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano mágico com o elemento Ghost e Neutral em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Espectro Napalm em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o atraso após a habilidade em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Espectro Napalm em 5% adicional. Aumenta o dano de Zona Gravitacional em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com Ghost e Neutral elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Espada de uma mão Ataque: 110 Peso: 120 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Hiper novato | 50× Cristal do Pecado |
Arco de Raio do Anjo Negro
Consultar item no database · ID 700066Um arco usado por um anjo caído. _______________________ ATK +5%, CON +2 Aumenta o dano de Disparo em Cadeia em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Disparo em Cadeia em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Disparo em Cadeia em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Crítico +10 _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Disparo em Cadeia em 5% adicional. Aumenta o dano de Rajada Frenética em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Arco Ataque: 280 Peso: 150 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Caçador de Abismos | 50× Cristal do Pecado |
Violino do Crime
Consultar item no database · ID 570036Um violino que gera um poder poderoso a partir do acúmulo de espíritos malignos. _______________________ MATK +220 MATK +5%, SPL +2. Aumenta o dano de Fúria Estridente em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Fúria Estridente em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o Dano Mágica com cada elemento em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Fúria Estridente em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Fúria Estridente em 5% adicional. Aumenta o dano de Arranjo Musical em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com cada elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Instrumento Musical Ataque: 120 Peso: 110 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Trovador | 50× Cristal do Pecado |
Chicote do crime
Consultar item no database · ID 580037Um chicote que gera um poder poderoso a partir do acúmulo de espíritos malignos. _______________________ MATK +220 MATK +5%, SPL +2. Aumenta o dano de Fúria Estridente em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Fúria Estridente em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o Dano Mágica com cada elemento em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Fúria Estridente em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Fúria Estridente em 5% adicional. Aumenta o dano de Arranjo Musical em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com cada elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Chicote Ataque: 120 Peso: 110 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Encontre | 50× Cristal do Pecado |
RG-5649
Consultar item no database · ID 830025Uma metralhadora que foi fortalecida pelo poder de destruição. _______________________ ATK +5%, CON +2 Aumenta o dano de Vigília Noturna em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Vigília Noturna em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Vigília Noturna em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o atraso após a habilidade em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Vigília Noturna em 5% adicional. Aumenta o dano físico de longo alcance em 15% adicional. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Gatling Gun Ataque: 295 Peso: 290 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível Básico 215 Vigília Noturna | 50× Cristal do Pecado |
Lançador do Lorde Diabo
Consultar item no database · ID 840020Um lançador de granadas criado por um Gunmaster corrompido com poder demoníaco. _______________________ ATK +5%, CON +2 Aumenta o dano de Atirar em Espiral em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Atirar em Espiral em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Atirar em Espiral em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o atraso após a habilidade em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Atirar em Espiral em 5% adicional. Aumenta o dano físico de longo alcance em 15% adicional. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Lançador de granadas Ataque: 330 Peso: 250 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Vigília Noturna | 50× Cristal do Pecado |
Rifle Gritante
Consultar item no database · ID 810026Um rifle que supostamente faz você ouvir gritos de ressentimento acumulado. _______________________ ATK +5%, CON +2 Aumenta o dano de Explosão Gradual em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Explosão Gradual em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Explosão Gradual em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%). _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Explosão Gradual em 5% adicional. Aumenta o dano de Detonação Total em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Rifle Ataque: 265 Peso: 220 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Vigília Noturna | 50× Cristal do Pecado |
Bala do Diabo
Consultar item no database · ID 800026Um revólver conhecido por usar balas do diabo. _______________________ ATK +5%, CON +2 Aumenta o dano de Tiro Único em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Tiro Único em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Tiro Único em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Crítico +10 _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Tiro Único em 5% adicional. Aumenta o dano físico de longo alcance em 15% adicional. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Revólver Ataque: 250 Peso: 200 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Vigília Noturna | 50× Cristal do Pecado |
Espingarda Amaldiçoada Fora da Lei
Consultar item no database · ID 820020Uma espingarda imbuída da maldição de um fora-da-lei. _______________________ ATK +5%, CON +2 Causa dano inicial. Aumenta o dano de Fogo de Supressão em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Fogo de Supressão em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Fogo de Supressão em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%). _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Fogo de Supressão em 5% adicional. Aumenta o dano físico de longo alcance em 15% adicional. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Espingarda Ataque: 280 Peso: 250 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Vigília Noturna | 50× Cristal do Pecado |
Espada de Sangue
Consultar item no database · ID 500065Uma espada de uma mão com uma lâmina ensanguentada manchada pelas inúmeras batalhas. _______________________ ATK +5%, POW +2 Aumenta o dano de Espinhos Caóticos em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Espinhos Caóticos em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Espinhos Caóticos em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Crítico +10 _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Espinhos Caóticos em 5% adicional. Aumenta o dano crítico em 20%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Espada de uma mão Ataque: 210 Peso: 150 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Biolo | 50× Cristal do Pecado |
Machado de Destruição
Consultar item no database · ID 1341Um machado de uma mão que supostamente mudou para a destruição do mundo. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ ATK +5%, POW +2 Aumenta o dano de Laser Triplo em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Laser Triplo em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Laser Triplo em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Crítico +10 _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Laser Triplo em 5% adicional. Aumenta o dano crítico em 20%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico à Distância +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Machado de uma mão Ataque: 230 Peso: 440 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Mestre | 50× Cristal do Pecado |
Garra do Diabo
Consultar item no database · ID 650033Uma shuriken huuma que está imbuída de poder demoníaco e transformada em garras demoníacas. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ MATK +330 MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Mahou da Escuridão em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Mahou da Escuridão em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano mágico com o elemento Shadow e Fogo em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Mahou da Escuridão em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Mahou da Escuridão em 5% adicional. Aumenta o dano de Mahou da Chama Vermelha em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com Shadow e Fogo elemento +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Huuma Shuriken Ataque: 100 Peso: 200 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Shinkiro, Shiranui | 50× Cristal do Pecado |
Grande Espada de Execução
Consultar item no database · ID 600041Uma espada de duas mãos que executa tudo o que está à vista. _______________________ ATK +5%, POW +2. Aumenta o dano de Hack e Slasher em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Hack e Slasher em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano físico corpo a corpo em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Hack e Slasher em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%). _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Hack e Slasher em 5% adicional. Aumenta o dano de Dilacerar em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Físico Corpo a Corpo +10%. [Grau C]: Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Físico contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Espada de duas mãos Ataque: 280 Peso: 420 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Cavaleiro Dragão | 50× Cristal do Pecado |
Espada Guardiã do Diabo
Consultar item no database · ID 500072Uma espada de uma mão usada pelo porteiro que guarda os portões do inferno. _______________________ MATK +220 _______________________ MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Crux Tempestas em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Crux Tempestas em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o dano mágico com o elemento Holy em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Crux Tempestas em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Crux Tempestas em 5% adicional. Aumenta o Dano Mágica com o elemento Holy em 15% adicional. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com elemento Holy +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Espada de uma mão Ataque: 100 Peso: 180 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Guarda Imperial | 50× Cristal do Pecado |
Modelo Foxtail da Escuridão
Consultar item no database · ID 550115Um modelo rabo de raposa que cresceu em um lugar onde o poder das trevas se instalou. _______________________ Indestrutível em batalha _______________________ MATK +330 MATK +5%, SPL +2 Aumenta o dano de Lança Galhada em 5%. _______________________ Refinar nível +5: Aumenta o dano de Lança Galhada em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +7: Aumenta o Dano Mágica com cada elemento em 5%. _______________________ Refinar nível +9: Aumenta o dano de Lança Galhada em 10% adicional. _______________________ Refinar nível +10: Diminui o tempo de lançamento variável em 10%. _______________________ Refinar nível +11: Aumenta o dano de Lança Galhada em 5% adicional. Aumenta o dano de Brisa Silvestre em 15%. _______________________ [Bônus por nota] [Grau D]: Dano Mágica com todos os elementos +10%. [Grau C]: Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%. [Grau B]: Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%. [Grau A]: Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%. _______________________ Tipo: Cajado de uma mão Ataque: 150 Peso: 140 Nível de arma: 5 _______________________ Pré-requisito: Nível básico 215 Manipulador de Espírito | 50× Cristal do Pecado |