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Uma espada de uma mão especializada em ataques mágicos por causa da maldição do diabo.
MATK +220
MATK +5%, SPL +2
Aumenta o dano de Espectro Napalm em 5%.
Refinar nível +5:
Aumenta o dano de Espectro Napalm em 10% adicional.
Refinar nível +7:
Aumenta o dano mágico com o elemento Ghost e Neutral em 5%.
Refinar nível +9:
Aumenta o dano de Espectro Napalm em 10% adicional.
Refinar nível +10:
Diminui o atraso após a habilidade em 10%.
Refinar nível +11:
Aumenta o dano de Espectro Napalm em 5% adicional.
Aumenta o dano de Zona Gravitacional em 15%.
[Bônus por nota]
[Grau D]:
Dano Mágica com Ghost e Neutral elemento +10%.
[Grau C]:
Dano Mágica contra inimigos de todos os tamanhos +10%.
[Grau B]:
Dano Mágica contra inimigos de cada raça +10%.
[Grau A]:
Dano Mágica contra inimigos de todos os elementos +10%.
Tipo: Espada de uma mão
Ataque: 110
Peso: 120
Nível de arma: 5
Pré-requisito:
Nível básico 215
Hiper novato
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NPC: Negociante de Fragmentos•Centro de Comércio (@hub) (grademk 148, 93)