Transformação: Lobisomem
Nível máximo 1
Transforma o personagem em uma fera voltada ao combate corpo a corpo.
Ficha completaLinhagem exclusiva
Classe criada para o Niflheim, com transformações animais e caminhos próprios de gelo, vento, terra e natureza.
Estilo de jogo
Transformações, instintos animais e magia natural.
Druida, Karnos e Alitea estão em desenvolvimento e não possuem troca pública por NPC. O acesso atual é restrito à equipe.
A etapa inicial escolhe entre formas de fera e raptor, além de três verdades elementais.
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Habilidades de Druida
Nível máximo 1
Transforma o personagem em uma fera voltada ao combate corpo a corpo.
Ficha completaNível máximo 1
Assume a forma de raptor para mobilidade e ataques com penas.
Ficha completaNível máximo 10
Ergue um totem de gelo que sustenta o caminho elemental da classe.
Ficha completaNível máximo 10
Convoca a natureza para criar uma proteção defensiva.
Ficha completaA segunda etapa aprofunda os instintos, as garras e os três elementos naturais.
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Habilidades de Karnos
Nível máximo 10
Projeta uma onda cortante produzida pelas garras da forma bestial.
Ficha completaNível máximo 10
Cria um tufão com o bater das asas da forma de raptor.
Ficha completaNível máximo 10
Faz um pilar de gelo surgir no local escolhido.
Ficha completaNível máximo 10
Perfura o solo e canaliza a força da terra contra os inimigos.
Ficha completaA etapa final combina fases alfa, técnicas primais e manifestações naturais de grande escala.
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Habilidades de Alitea
Nível máximo 5
Libera um pulso de ferocidade que prepara a vertente bestial.
Ficha completaNível máximo 5
Desfere a técnica máxima de garras da fase alfa.
Ficha completaNível máximo 10
Ergue um grande monólito glacial no campo de batalha.
Ficha completaNível máximo 5
Cria uma anomalia gravitacional que domina a área afetada.
Ficha completa