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Sistemas exclusivos

Pets Customizados

Companheiros passivos com tier fixo, três atributos próprios e progressão por Grade. Veja todas as possibilidades, a rotação vigente e o histórico das temporadas.

Como funciona

Pets Customizados são um sistema separado dos pets tradicionais obtidos com itens de captura. Eles não atacam: todos os seus efeitos são bônus passivos aplicados ao personagem enquanto o pet estiver invocado.

Sempre três atributos

Cada exemplar recebe três atributos aleatórios distintos, com valores dentro da faixa do seu tier.

Sem manutenção

Não há fome, intimidade, comida ou acessório. Guardar o pet preserva todos os seus dados.

Bônus no personagem

Atributos, Grade e assinatura exclusiva só ficam ativos com o pet correspondente invocado.

Espécie e tier nunca mudam. O ovo guarda a identidade do exemplar, seus atributos, arquétipo ou encantamento e sua Grade mesmo após armazenamento ou negociação.

TierComo define os atributosIdentidade
ComumFísico, Mágico, Defesa, Suporte ou UtilidadeBase acessível do sistema
RaroFísico, Mágico, Defesa, Suporte ou UtilidadeFaixas superiores às dos Comuns
ÉpicoFísico, Mágico, Defesa, Suporte ou UtilidadeAlta especialização e Grade contra chefes
LendárioEncantamento Físico ou MágicoLeva exclusiva com assinatura própria

Atributos possíveis

Os três atributos são sorteados sem repetição e todos os efeitos elegíveis têm a mesma chance. O valor também é aleatório dentro da faixa publicada. Pets da mesma espécie podem, portanto, nascer com combinações diferentes.

Comuns, Raros e Épicos usam o pool do seu arquétipo. Lendários usam somente o pool do seu Encantamento Físico ou Mágico.

Arquétipo Físico

Ataque, precisão, crítico e velocidade para personagens de dano físico.

AtributoComumRaroÉpicoLendário
ATQ+10 a +20+20 a +35+35 a +50+50 a +70
Dano físico+1% a +3%+3% a +5%+5% a +7%+7% a +9%
Velocidade de ataque+1% a +2%+2% a +3%+3% a +4%+4% a +5%
Crítico+2 a +5+5 a +8+8 a +12+12 a +16
Dano crítico+3% a +6%+6% a +10%+10% a +14%+14% a +18%
Precisão+5 a +10+10 a +15+15 a +20+20 a +25

Arquétipo Mágico

ATQM, conjuração, SP e eficiência para personagens de dano mágico.

AtributoComumRaroÉpicoLendário
ATQM+10 a +20+20 a +35+35 a +50+50 a +70
Dano mágico+1% a +3%+3% a +5%+5% a +7%+7% a +9%
Conjuração variável-1% a -3%-3% a -5%-5% a -7%-7% a -9%
Pós-conjuração-1% a -2%-2% a -3%-3% a -4%-4% a -5%
SP máximo+1% a +3%+3% a +5%+5% a +7%+7% a +9%
Consumo de SP-1% a -3%-3% a -5%-5% a -7%-7% a -9%

Arquétipo Defesa

Sobrevivência, resistências e recuperação para enfrentar dano constante.

AtributoComumRaroÉpico
HP máximo+1% a +3%+3% a +5%+5% a +7%
VIT+1 a +2+2 a +4+4 a +6
Resistência física+1% a +2%+2% a +3%+3% a +4%
Resistência mágica+1% a +2%+2% a +3%+3% a +4%
Resistência contra chefes+1% a +2%+2% a +3%+3% a +4%
Cura recebida+2% a +4%+4% a +6%+6% a +8%

Arquétipo Suporte

Cura, conjuração e reserva de SP para personagens de apoio.

AtributoComumRaroÉpico
INT+1 a +2+2 a +4+4 a +6
SP máximo+1% a +3%+3% a +5%+5% a +7%
Cura realizada+2% a +4%+4% a +6%+6% a +8%
Cura recebida+2% a +4%+4% a +6%+6% a +8%
Conjuração variável-1% a -3%-3% a -5%-5% a -7%
Pós-conjuração-1% a -2%-2% a -3%-3% a -4%

Arquétipo Utilidade

Peso, movimento, recuperação por abate e eficiência de consumíveis.

AtributoComumRaroÉpico
Capacidade de peso+200 a +400+400 a +700+700 a +1.000
Efeito de itens de cura+2% a +5%+5% a +8%+8% a +12%
HP ao derrotar monstro+25 a +50+50 a +100+100 a +150
SP ao derrotar monstro+2 a +4+4 a +7+7 a +10
Velocidade de movimento+1% a +2%+2% a +3%+3% a +4%
Esquiva Perfeita+1 a +2+2 a +3+3 a +5

Encantamentos e reencantamento

Encantamento Físico

Faz o Lendário sortear seus três atributos no pool Físico, usando as faixas Lendárias.

Encantamento Mágico

Faz o Lendário sortear seus três atributos no pool Mágico, usando as faixas Lendárias.

Todo Lendário nasce com um dos dois encantamentos, com 50% de chance para cada tipo. Cada reencantamento custa 1 Catalisador de Reencantamento de Pet.

  1. Trocar tipo e atributos: Físico vira Mágico, ou Mágico vira Físico, e os três atributos são sorteados novamente no pool oposto.
  2. Manter o tipo: preserva o encantamento do Lendário e renova os três atributos, garantindo que pelo menos um efeito ou valor mude.
  3. Tiers inferiores: preservam seu arquétipo e também renovam os três atributos, com mudança garantida em pelo menos um efeito ou valor.

Espécie, tier, Grade e bônus exclusivos da leva são preservados em todos os casos.

Grade do pet

Todo pet progride por Sem Grade → Grade D → Grade C → Grade B → Grade A. Cada avanço tem 100% de sucesso e acrescenta bônus sem substituir os três atributos aleatórios.

Os bônus são cumulativos: um pet Grade A mantém também tudo o que recebeu nas Grades D, C e B.

AvançoComumRaroÉpicoLendário
Grade D1 Material de Grade2 Materiais de Grade4 Materiais de Grade8 Materiais de Grade
Grade C2 Materiais de Grade4 Materiais de Grade8 Materiais de Grade16 Materiais de Grade
Grade B3 Materiais de Grade6 Materiais de Grade12 Materiais de Grade24 Materiais de Grade
Grade A4 Materiais de Grade8 Materiais de Grade16 Materiais de Grade32 Materiais de Grade
GradeComumRaroÉpicoLendário
Grade DFOR, AGI, VIT, INT, DES e SOR +1Velocidade de ataque +2%Dano físico e mágico contra chefes +3%FOR, AGI, VIT, INT, DES e SOR +3
Grade CHP e SP máximos +2%Conjuração variável -3%Resistência contra chefes +3%HP e SP máximos +5%
Grade BPrecisão e Esquiva +5Pós-conjuração -3%Ignora 5% da DEF e DEFM de chefesDano físico e mágico +5%
Grade AFOR, AGI, VIT, INT, DES e SOR +2 adicionaisConsumo de SP -5%Dano físico e mágico contra chefes +5% adicionaisResistência física e mágica +5%

Fragmentos e conversão

10 Fragmentos de Grade de Pet formam 1 Material de Grade de Pet. A Caixa de Pets pode entregar diretamente o material completo.

Reciclagem irreversível

Na reciclagem, o exemplar é destruído permanentemente junto com o ovo selecionado. O retorno é de 5, 10, 20 ou 40 fragmentos para Comum, Raro, Épico ou Lendário, respectivamente.

Caixa de Pets

Cada edição mensal possui sua própria caixa, catálogo e probabilidades. Uma abertura entrega um único resultado: pet ou material, nunca ambos. Dentro de cada tier, todas as espécies têm chances iguais.

Caixas antigas preservam o catálogo da edição original. Em temporadas regulares, Épicos e Lendários permanecem durante os três meses; metade dos Comuns e Raros muda a cada mês.

ResultadoChance
Pet Comum75%
Pet Raro6%
Pet Épico3%
Pet Lendário1%
Material de Grade10%
Catalisador de Reencantamento5%

Garantia Lendária

Se as primeiras 39 aberturas concluídas de uma edição regular não entregarem Lendário, a 40ª abertura garante um Lendário daquela edição. O contador é por conta e por edição; obter um Lendário reinicia apenas o contador correspondente. A Pré-Temporada não possui essa garantia porque não contém Lendários.

Temporada vigente

Edição vigente

Pré-Temporada

Período

1º a 30 de setembro de 2026

Caixa

Caixa de Pets - Pré-Temporada

Preço

15.000 Cash

ResultadoChance
Pet Comum75%
Pet Raro6%
Pet Épico4%
Pet LendárioNão disponível
Material de Grade10%
Catalisador de Reencantamento5%
Onde obter: Loja de Cash e Resgate mensal do VIP Vitalício.

Esta edição está sem Lendários e não possui contador de garantia.

Comum · 8 pets

  • Coelho SolarArquétipo Suporte
  • Caixinha TravessaArquétipo Utilidade
  • Poring de FogoArquétipo Mágico
  • Bonequinha PerdidaArquétipo Suporte
  • Pequena MúmiaArquétipo Defesa
  • SkelingArquétipo Defesa
  • Soldado ErranteArquétipo Físico
  • Carrinho de PoringArquétipo Utilidade

Raro · 4 pets

  • Lobo AbandonadoArquétipo Físico
  • Golem EspacialArquétipo Defesa
  • Lorde PoringArquétipo Suporte
  • Rei EscorpiãoArquétipo Mágico

Épico · 2 pets

  • YamataArquétipo Físico
  • Xamã das TrevasArquétipo Mágico

Histórico de temporadas

A Pré-Temporada será movida para esta área ao fim da edição. Datas, chances e catálogo permanecerão disponíveis para consulta.

Pets Fundadores

A primeira leva Lendária reúne 30 espécies legadas dos Pacotes Fundador. EXP e DROP são a assinatura exclusiva dessa leva: nenhuma leva futura poderá repetir total ou parcialmente esses bônus.

Os 30 ovos existentes continuam válidos e negociáveis. Novas aberturas dos Baús Fundador sorteiam somente cinco espécies de cada pacote, sempre com chances iguais.

Fundador 1

EXP +100% · DROP +30%

Sorteáveis no Baú

Freeoni, Maya, Besouro-Ladrão Dourado, Eddga, Doppelganger.

Ver as 10 espécies legadas

Freeoni, Maya, Serpente Suprema, Besouro-Ladrão Dourado, Eddga, Amon Ra, Osíris, Vesper, Drácula, Doppelganger.

Fundador 2

EXP +200% · DROP +50%

Sorteáveis no Baú

Bafomé, Cavaleiro da Tempestade, Senhor dos Mortos, Senhor das Trevas, Hatii.

Ver as 10 espécies legadas

Abelha-Rainha, Faraó, Bafomé, Cavaleiro da Tempestade, Senhor dos Mortos, Drake, Senhor das Trevas, RSX-0806, Samurai Encarnado, Hatii.

Fundador 3

EXP +300% · DROP +80%

Sorteáveis no Baú

Atroce, Kiel D-01, Valquíria Randgris, Ifrit, Beelzebub.

Ver as 10 espécies legadas

Tao Gunka, General Tartaruga, Ktullanux, Atroce, Kiel D-01, Valquíria Randgris, Bispo Decadente, Detardeurus, Ifrit, Beelzebub.

Especialista em Pets

O NPC Especialista em Pets fica em prontera 184, 215.

Ele aumenta a Grade, reencanta, recicla, converte fragmentos, entrega o resgate mensal do VIP Vitalício e permite consultar a Caixa de Pets vigente.

Para graduar, reencantar, negociar ou reciclar, o pet precisa estar guardado no ovo e no inventário. Cancelamento, falta de espaço, peso ou recursos não consome o item.

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