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Tecnologia de Verus

Equipamentos E.X.C.

22 diagramas

Receitas, fontes de materiais e catálogo completo dos diagramas aplicáveis ao Colete e ao Motor.

3equipamentos
22diagramas
30%chance de produção
3encantes por peça

Materiais e fabricação

O Operador E.X.C. fica no @hub, em grademk 118,100. Ele fabrica as três peças, produz os diagramas e aplica os aprimoramentos sem exigir a quest de Verus.

Blocos de Sucata e Tanques Velhossão derrubados pelos robôs Step, Rock Step, Kick Step, Kick and Kick e por outras unidades mecânicas de Verus. Charleston em Crise e os mapas de robôs são as rotas naturais para juntar os dois materiais.

Catálogo individual dos equipamentos

Colete E.X.C.

E.X.C. · Armadura

Colete E.X.C.

ID 15128

Efeitos

  • Vestimenta de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
  • VIT +6.
  • Nv. base 130 ou mais:
  • VIT +4 adicional.
  • A cada 3 refinos:
  • HP máx. +4%.
  • Conjunto
  • [Motor E.X.C.]
  • Pós-conjuração -10%.
  • Nv. base 130 ou mais:
  • Esquiva perfeita +6.
  • Pós-conjuração -10% adicional.
  • DEF: 100 DEFM: 0
  • Classes: Todas
Como obter
Fabricação garantida por 10 Blocos de Sucata e 5 Tanques Velhos.
Evolução
Aceita até três diagramas compatíveis. A aplicação é garantida e preserva refino, Gravura e demais atributos da peça.
Motor E.X.C.

E.X.C. · Capa

Motor E.X.C.

ID 20773

Efeitos

  • Capa de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
  • Esquiva perfeita +8.
  • Nv. base 130 ou mais:
  • Esquiva perfeita +2 adicional.
  • A cada refino:
  • Esquiva +2.
  • DEF: 40 DEFM: 0
  • Classes: Todas
Como obter
Fabricação garantida por 10 Blocos de Sucata e 5 Tanques Velhos.
Evolução
Aceita até três diagramas compatíveis. A aplicação é garantida e preserva refino, Gravura e demais atributos da peça.
Escudo E.X.C.

E.X.C. · Escudo

Escudo E.X.C.

ID 28941

Efeitos

  • Escudo de excelência criado pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
  • HP e SP máx. +1%.
  • A cada 3 refinos:
  • HP e SP máx. +1%.
  • Nv. base 130 ou mais:
  • HP e SP máx. +1% adicional.
  • DEF: 95 DEFM: 5
  • Classes: Todas
Como obter
Fabricação garantida por 20 Blocos de Sucata e 20 Tanques Velhos.
Evolução
O Escudo possui slot real de carta e não aceita diagramas E.X.C.; sua evolução acontece por refino, carta e Gravura.

Como produzir e aplicar diagramas

Produção

Cada tentativa consome 5 Tanques Velhos. Há 30% de chance de receber um dos 22 diagramas e 70% de falha.

Na falha, você ainda recebe Ouro, Aço, Ferro, Minério de Ferro ou Brigan.

Aplicação

Equipe o Colete ou o Motor, escolha o diagrama e confirme. O processo não falha e ocupa, em ordem, os três espaços internos disponíveis.

Alguns diagramas só funcionam como primeiro encantamento; outros podem se repetir até o limite indicado.

Importante: o Escudo E.X.C. não aceita diagramas. Não compre diagramas pensando em aplicá-los nele.

Catálogo individual dos 22 diagramas

Diagrama #6965

Diagrama de E-Fogo

  • Encanta a armadura com a propriedade Fogo.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: somente como primeiro encantamento.

Diagrama #6966

Diagrama de E-Água

  • Encanta a armadura com a propriedade Água.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: somente como primeiro encantamento.

Diagrama #6967

Diagrama de E-Terra

  • Encanta a armadura com a propriedade Terra.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: somente como primeiro encantamento.

Diagrama #6968

Diagrama de E-Vento

  • Encanta a armadura com a propriedade Vento.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: somente como primeiro encantamento.

Diagrama #6969

Diagrama de R-Fogo

  • Resistência a propriedade Fogo +25%.
  • Resistência a propriedade Água -25%.

Compatibilidade: Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6970

Diagrama de R-Água

  • Resistência a propriedade Água +25%.
  • Resistência a propriedade Vento -25%.

Compatibilidade: Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6971

Diagrama de R-Terra

  • Resistência a propriedade Terra +25%.
  • Resistência a propriedade Fogo -25%.

Compatibilidade: Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6972

Diagrama de R-Vento

  • Resistência a propriedade Vento +25%.
  • Resistência a propriedade Terra -25%.

Compatibilidade: Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6973

Diagrama de C-Corpo

  • A cada 5 segundos:
  • Regenera 50 de HP.
  • Refino +7 ou mais:
  • Regenera 50 de HP adicional.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6974

Diagrama de C-Alma

  • A cada 5 segundos:
  • Regenera 3 de SP.
  • Refino +7 ou mais:
  • Regenera 2 de SP adicional.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6975

Diagrama de C-Físico

  • Regeneração natural de HP +50%.
  • Refino +7 ou mais:
  • Regeneração natural de HP +50% adicional.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6976

Diagrama de C-Mental

  • Regeneração natural de SP +50%.
  • Refino +7 ou mais:
  • Regeneração natural de SP +50% adicional.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6977

Diagrama de A-FOR

  • Cada 10 de FOR base:
  • ATQ +5.
  • Refino +7 ou mais:
  • ATQ +10.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6978

Diagrama de A-INT

  • Cada 10 de INT base:
  • ATQM +5.
  • Refino +7 ou mais:
  • ATQM +10.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6979

Diagrama de A-DEF

  • DEF + 100.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6980

Diagrama de A-ESQV

  • Esquiva perfeita +3.

Compatibilidade: Colete: máximo 1 · Motor: máximo 1

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6981

Diagrama de A-ATQ

  • ATQ +20.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6982

Diagrama de A-ATQM

  • ATQM +20.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6983

Diagrama de A-HP

  • HP máx. +5%.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6984

Diagrama de A-SP

  • SP máx. +3%.

Compatibilidade: Colete: máximo 3 · Motor: máximo 3

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6985

Diagrama de I-Gelo

  • Tolerância a [Congelamento] +100%.

Compatibilidade: Colete: máximo 1

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Diagrama #6986

Diagrama de A-VdA

  • Velocidade de ataque +1.

Compatibilidade: Colete: máximo 1 · Motor: máximo 1

Posição: qualquer espaço livre, respeitando o limite.

Rota prática

  1. 1. Farme Sucatas e Tanques nos robôs de Verus e em Charleston em Crise.
  2. 2. Fabrique primeiro Colete ou Motor; deixe o Escudo para a necessidade defensiva da build.
  3. 3. Produza diagramas em lotes, considerando a taxa de 30% e os resíduos de falha.
  4. 4. Separe o diagrama de primeiro encantamento e aplique os demais respeitando compatibilidade e repetição.