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Torre do Relógio — porão desconhecido

Armas da Clock Tower

26 armas

Guia completo do ciclo de obtenção, troca e encantamento das famílias Solid, Wicked e Precision.

26armas individuais
3famílias
2slots de encante
100%chance do reset

Como funciona

O ciclo começa no conteúdo da Clock Tower: conclua o acesso ao porão desconhecido, derrote os monstros da região e guarde os materiais e a arma-base correspondente. A troca final é feita com Troca de Armas da Torre, em grademk 148,96.

Cada arma custa 125 Pedaços de Chumbo, 10 Engrenagens de Relógio e uma arma-base Fortificada, Decadente ou Descartada. A loja também converte 15 Pedaços de Chumbo em uma Engrenagem e vende um Regulador por 15 Chumbos mais uma Engrenagem.

Materiais, monstros e preparação

Pedaço de Chumbo

Material principal derrubado pelos monstros do porão desconhecido. Guarde também para encantamentos e reset.

Engrenagem de Relógio

Drop e moeda secundária da Torre. Também pode ser comprada por 15 Pedaços de Chumbo.

Arma-base

Fortificada gera Solid; Decadente gera Wicked; Descartada gera Precision. A correspondência exata aparece em cada card.

Para acesso, faixas de nível e ordem das missões, consulte também o Guia de Up.

Encantamentos e reset

O slot 3 recebe um efeito geral aleatório ou a escolha perfeita. O slot 2 recebe um efeito específico de classe.

Reset: 50.000 Zeny + 10 Pedaços de Chumbo, com 100% de chance. O reset remove os encantamentos para permitir uma nova configuração.

Encantamento geral aleatório

13 opções

Slot 3 · resultado aleatório entre 13 opções

  • 200.000 Zeny
  • 30 Pedaços de Chumbo
  • 1 Engrenagem de Relógio
  • Relógio - ATQID 311016
    • Dano físico +10%.
    • A cada grau da arma:
    • Dano físico +2%.
  • Relógio - ATQMID 311017
    • Dano mágico +10%.
    • A cada grau da arma:
    • Dano mágico +2%.
  • Relógio - PressaID 311018
    • Velocidade de ataque +10%.
    • A cada grau da arma:
    • Velocidade de ataque +2%.
  • Relógio - CânticoID 311019
    • Conjuração variável -10%.
    • A cada grau da arma:
    • Conjuração variável -10%.
  • Relógio - AtrasoID 311020
    • Pós-conjuração -10%.
    • A cada grau da arma:
    • Pós-conjuração -10%.
  • Relógio - PODID 311021
    • POD +3.
    • A cada grau da arma:
    • POD +1.
  • Relógio - FEIID 311022
    • FEI +3.
    • A cada grau da arma:
    • FEI +1.
  • Relógio - STAID 311023
    • STA +3.
    • A cada grau da arma:
    • STA +1.
  • Relógio - SABID 311024
    • SAB +3.
    • A cada grau da arma:
    • SAB +1.
  • Relógio - CRVID 311025
    • CRV +3.
    • A cada grau da arma:
    • CRV +1.
  • Relógio - CONID 311026
    • CON +3.
    • A cada grau da arma:
    • CON +1.
  • Relógio - P.ATQID 311027
    • P.ATQ +3.
    • A cada grau da arma:
    • P.ATQ +1.
  • Relógio - S.ATQMID 311028
    • S.ATQM +3.
    • A cada grau da arma:
    • S.ATQM +1.

A qualidade/grade da arma define a variante aplicada; as 13 opções-base permanecem as mesmas.

Encantamento geral perfeito

13 opções

Slot 3 · escolha garantida

  • 5.000.000 Zeny
  • 1.500 Pedaços de Chumbo
  • 50 Engrenagens de Relógio
  • Relógio - ATQID 311016
    • Dano físico +10%.
    • A cada grau da arma:
    • Dano físico +2%.
  • Relógio - ATQMID 311017
    • Dano mágico +10%.
    • A cada grau da arma:
    • Dano mágico +2%.
  • Relógio - PressaID 311018
    • Velocidade de ataque +10%.
    • A cada grau da arma:
    • Velocidade de ataque +2%.
  • Relógio - CânticoID 311019
    • Conjuração variável -10%.
    • A cada grau da arma:
    • Conjuração variável -10%.
  • Relógio - AtrasoID 311020
    • Pós-conjuração -10%.
    • A cada grau da arma:
    • Pós-conjuração -10%.
  • Relógio - PODID 311021
    • POD +3.
    • A cada grau da arma:
    • POD +1.
  • Relógio - FEIID 311022
    • FEI +3.
    • A cada grau da arma:
    • FEI +1.
  • Relógio - STAID 311023
    • STA +3.
    • A cada grau da arma:
    • STA +1.
  • Relógio - SABID 311024
    • SAB +3.
    • A cada grau da arma:
    • SAB +1.
  • Relógio - CRVID 311025
    • CRV +3.
    • A cada grau da arma:
    • CRV +1.
  • Relógio - CONID 311026
    • CON +3.
    • A cada grau da arma:
    • CON +1.
  • Relógio - P.ATQID 311027
    • P.ATQ +3.
    • A cada grau da arma:
    • P.ATQ +1.
  • Relógio - S.ATQMID 311028
    • S.ATQM +3.
    • A cada grau da arma:
    • S.ATQM +1.

Encantamento de classe

40 opções

Slot 2 · escolha garantida por classe/habilidade

  • 150 Engrenagens de Relógio
  • 150 Shadowdecon
  • 150 Zelunium
  • Maquinário - DilacerarID 311029
    • Dano de [Dilacerar] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Dilacerar] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Dilacerar] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Dilacerar] +6% adicional.
  • Maquinário - MassacreID 311030
    • Dano de [Corte e Massacre] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Corte e Massacre] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Corte e Massacre] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Corte e Massacre] +10% adicional.
  • Maquinário - EsmagadorID 311031
    • Dano de [Machado Esmagador] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Machado Esmagador] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Machado Esmagador] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Machado Esmagador] +6% adicional.
  • Maquinário - FúriaID 311032
    • Dano de [Fúria do Furacão] +5%.
    • Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Fúria do Furacão] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Fúria do Furacão] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Fúria do Furacão] +10% adicional.
  • Maquinário - ÁcidoID 311033
    • Dano de [Atirar Ácido Inflamável] e [Atirar Ácido Gasoso] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Atirar Ácido Inflamável] e [Atirar Ácido Gasoso] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Atirar Ácido Inflamável] e [Atirar Ácido Gasoso] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Atirar Ácido Inflamável] e [Atirar Ácido Gasoso] +6% adicional.
  • Maquinário - CarrinhoID 311034
    • Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Tornado de Carrinho] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Tornado de Carrinho] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Tornado de Carrinho] +10% adicional.
  • Maquinário - CrateraID 311035
    • Dano de [Impacto Cratera] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Impacto Cratera] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Impacto Cratera] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Impacto Cratera] +6% adicional.
  • Maquinário - BrutalID 311036
    • Dano de [Impacto Brutal] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Impacto Brutal] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Impacto Brutal] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Impacto Brutal] +10% adicional.
  • Maquinário - AfiadoID 311037
    • Dano de [Gelo Cortante] e [Flecha Escarlate] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Gelo Cortante] e [Flecha Escarlate] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Gelo Cortante] e [Flecha Escarlate] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Gelo Cortante] e [Flecha Escarlate] +6% adicional.
  • Maquinário - GeloID 311038
    • Dano de [Cacos de Gelo] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Cacos de Gelo] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Cacos de Gelo] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Cacos de Gelo] +10% adicional.
  • Maquinário - FendaID 311039
    • Dano de [Fenda do Abismo] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Fenda do Abismo] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Fenda do Abismo] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Fenda do Abismo] +6% adicional.
  • Maquinário - InvocaçãoID 311040
    • Dano de [Invocação do Abismo] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Invocação do Abismo] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Invocação do Abismo] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Invocação do Abismo] +10% adicional.
  • Maquinário - ElementoID 311041
    • Dano de [Conflagração] e [Tormenta] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Conflagração] e [Tormenta] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Conflagração] e [Tormenta] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Conflagração] e [Tormenta] +6% adicional.
  • Maquinário - OndaID 311042
    • Dano de [Onda Psíquica] +5%.
    • Recarga de [Onda Psíquica] -1,5 segundos.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Onda Psíquica] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Onda Psíquica] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Onda Psíquica] +10% adicional.
  • Maquinário - VendavalID 311043
    • Dano de [Vendaval de Flechas] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Vendaval de Flechas] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Vendaval de Flechas] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Vendaval de Flechas] +6% adicional.
  • Maquinário - TempestadeID 311044
    • Dano de [Tempestade de Flechas] +5%.
    • Recarga de [Tempestade de Flechas] -1,2 segundos.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Tempestade de Flechas] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Tempestade de Flechas] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Tempestade de Flechas] +10% adicional.
  • Maquinário - JuizID 311045
    • Dano de [Toque Intercessor] e [Golpe Pantocrator] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Toque Intercessor] e [Golpe Pantocrator] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Toque Intercessor] e [Golpe Pantocrator] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Toque Intercessor] e [Golpe Pantocrator] +6% adicional.
  • Maquinário - CarrascoID 311046
    • Dano de [Veredicto] e [Soco Guilhotina] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Veredicto] e [Soco Guilhotina] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Veredicto] e [Soco Guilhotina] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Veredicto] e [Soco Guilhotina] +10% adicional.
  • Maquinário - EscudoID 311047
    • Dano de [Arremessar Escudo] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Arremessar Escudo] +4% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Arremessar Escudo] +5% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Arremessar Escudo] +7% adicional.
  • Maquinário - ChoqueID 311048
    • Dano de [Choque Rápido] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Choque Rápido] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Choque Rápido] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Choque Rápido] +10% adicional.
  • Maquinário - FlamenID 311049
    • Dano de [Flamen] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Flamen] +3% adicional.
    • Efetividade de cura +6%.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Flamen] +4% adicional.
    • Efetividade de cura +6% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Flamen] +6% adicional.
    • Efetividade de cura +6% adicional.
  • Maquinário - ArbitriumID 311050
    • Dano de [Arbitrium] +10% adicional.
    • Dano de [Arbitrium] +7% adicional.
    • Efetividade de cura +6%.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Arbitrium] +8% adicional.
    • Efetividade de cura +6% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Arbitrium] +10% adicional.
    • Efetividade de cura +6% adicional.
  • Maquinário - EntardecerID 311051
    • Dano de [Entardecer] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Entardecer] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Entardecer] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Entardecer] +6% adicional.
  • Maquinário - AmanhecerID 311052
    • Dano de [Amanhecer] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Amanhecer] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Amanhecer] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Amanhecer] +10% adicional.
  • Maquinário - DivindadesID 311053
    • Dano de [Talismã das Divindades] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Talismã das Divindades] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Talismã das Divindades] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Talismã das Divindades] +6% adicional.
  • Maquinário - CeifeiroID 311054
    • Dano de [Talismã do Ceifeiro] +10%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Talismã do Ceifeiro] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Talismã do Ceifeiro] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Talismã do Ceifeiro] +10% adicional.
  • Maquinário - ÚnicoID 311055
    • Dano de [Tiro Único] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Tiro Único] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Tiro Único] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Tiro Único] +6% adicional.
  • Maquinário - EspiralID 311056
    • Dano de [Atirar em Espiral] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Atirar em Espiral] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Atirar em Espiral] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Atirar em Espiral] +6% adicional.
  • Maquinário - VigíliaID 311379
    • Dano de [Vigília Noturna] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Vigília Noturna] +3%.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Vigília Noturna] +4%.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Vigília Noturna] +6%.
  • Maquinário - ArtilhariaID 311380
    • Dano de [Artilharia Pesada] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Artilharia Pesada] +3%.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Artilharia Pesada] +4%.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Artilharia Pesada] +6%.
  • Maquinário - SupressãoID 311381
    • Dano de [Fogo de Supressão] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Fogo de Supressão] +3%.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Fogo de Supressão] +4%.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Fogo de Supressão] +6%.
  • Maquinário - TyrID 311057
    • Dano de [Golpe de Tyr] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Golpe de Tyr] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Golpe de Tyr] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Golpe de Tyr] +6% adicional.
  • Maquinário - BruxariaID 311058
    • Dano de [Chuva de Meteoritos] e [Tempestade de Júpiter] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Chuva de Meteoritos] e [Tempestade de Júpiter] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Chuva de Meteoritos] e [Tempestade de Júpiter] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Chuva de Meteoritos] e [Tempestade de Júpiter] +6% adicional.
  • Maquinário - TrevasID 311059
    • Dano de [Dança das Trevas] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Dança das Trevas] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +6%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Dança das Trevas] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Dança das Trevas +5% adicional.
  • Maquinário - MahouID 311060
    • Dano de [Mahou da Escuridão] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Mahou da Escuridão] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +6%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Mahou da Escuridão] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Mahou da Escuridão +5% adicional.
  • Maquinário - HuumaID 311382
    • Dano de [Huuma Aderente] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Huuma Aderente] +3%.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Huuma Aderente] +4%.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Huuma Aderente] +6%.
  • Maquinário - RitmoID 311061
    • Dano de [Atirar Rosas] e [Disparo Rítmico] +5%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Atirar Rosas] e [Disparo Rítmico] +3% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Atirar Rosas] e [Disparo Rítmico] +4% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Atirar Rosas] e [Disparo Rítmico] +6% adicional.
  • Maquinário - FlechasID 311062
    • Dano de [Temporal de Flechas] +5%.
    • Recarga de [Temporal de Flechas] -2 segundos.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Temporal de Flechas] +7% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Temporal de Flechas] +8% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Temporal de Flechas] +10% adicional.
  • Maquinário - TigreID 311063
    • Dano de [Rugido do Tigre] e [Patada Felina] +7%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Rugido do Tigre] e [Patada Felina] +5% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Rugido do Tigre] e [Patada Felina] +6% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Rugido do Tigre] e [Patada Felina] +7% adicional.
  • Maquinário - CervoID 311064
    • Dano de [Brisa Silvestre] e [Lança Galhada] +7%.
    • Grau D ou mais:
    • Dano de [Brisa Silvestre] e [Lança Galhada] +5% adicional.
    • Grau C ou mais:
    • Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.
    • Grau B ou mais:
    • Dano de [Brisa Silvestre] e [Lança Galhada]] +6% adicional.
    • Grau A ou mais:
    • Dano de [Brisa Silvestre] e [Lança Galhada]] +7% adicional.

Rota prática

  1. 1. Libere o porão desconhecido e escolha a família adequada à sua build.
  2. 2. Farme a arma-base, 125 Chumbos e 10 Engrenagens por arma.
  3. 3. Faça a troca em grademk 148,96 e refine com a sua meta de grade em mente.
  4. 4. Aplique primeiro o planejamento de classe e só então invista no encante geral perfeito.