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Equipamentos · Mid game
Conjunto para todas as classes a partir do nível 160. Compre as peças na Central Automatic e personalize seus efeitos com módulos.
Onde comprar: @hub · Central Automatic · grademk 77, 102.
Por peça: 200 Bilhetes Barmeal + 10.000.000 Zeny.
As peças físicas usam Colete, Perna e Motor A, com Turbinas A/B. As mágicas usam Colete, Perna e Motor B, com Soquetes A/B. Os efeitos e combinações estão no + de cada item.
| Item | Requisitos | Detalhes |
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ID 450127 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. ATQ +125. A cada 2 refinos: ATQ +10. Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +15%. Conjunto [Motor Automatron A] ATQ +50 adicional. Conjunto [Motor Automatron B] Pós-conjuração -10%. Tipo: Armadura · DEF: 135 DEFM: 0 · Peso: 100 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 470022 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. SP máx. +250. A cada 2 refinos: SP máx. +20. Refino +7 ou mais: Dano físico a distância +7%. Conjunto [Colete Automatron A] Dano físico +7%. Conjunto [Colete Automatron B] Velocidade de ataque +7%. Tipo: Calçado · DEF: 70 DEFM: 0 · Peso: 50 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 480020 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. HP máx. +1.500. A cada 2 refinos: HP máx. +100. Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Conjunto [Perna Automatron A] Dano crítico +15%. Conjunto [Perna Automatron B] Conjuração variável -15%. Tipo: Capa · DEF: 70 DEFM: 0 · Peso: 90 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 490024 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. HP máx. +5%. Dano físico +5%. Tipo: Aces. Direito · DEF: 0 DEFM: 0 · Peso: 10 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 490025 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. SP máx. +5%. Dano físico +5%. Tipo: Aces. Esquerdo · DEF: 0 DEFM: 0 · Peso: 10 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
| Item | Requisitos | Detalhes |
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ID 450128 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. ATQM +125. A cada 2 refinos: ATQM +10. Refino +7 ou mais: Conjuração variável -15%. Conjunto [Motor Automatron A] Velocidade de ataque +10%. Conjunto [Motor Automatron B] ATQM +50 adicional. Tipo: Armadura · DEF: 135 DEFM: 0 · Peso: 100 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 470023 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. SP máx. +250. A cada 2 refinos: SP máx. +20. Refino +7 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +7%. Conjunto [Colete Automatron A] SP máx. +7%. Conjunto [Colete Automatron B] Dano mágico +7%. Tipo: Calçado · DEF: 70 DEFM: 0 · Peso: 50 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 480021 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. HP máx. +1.500. A cada 2 refinos: HP máx. +100. Refino +7 ou mais: Conjuração variável -7%. Conjunto [Perna Automatron A] Dano físico a distância +7%. Conjunto [Perna Automatron B] Dano mágico de todas as propriedades +15%. Tipo: Capa · DEF: 70 DEFM: 0 · Peso: 90 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 490026 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. HP máx. +5%. Dano mágico +5%. Tipo: Aces. Direito · DEF: 0 DEFM: 0 · Peso: 10 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
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ID 490027 Equipamento criado com a tecnologia da mansão de Varmunt. Pode ser aprimorado usando automoduladores. SP máx. +5%. Dano mágico +5%. Tipo: Aces. Esquerdo · DEF: 0 DEFM: 0 · Peso: 10 · Nível necessário: 160 · Classes: Todas | ||
Escolha o módulo e use a opção de aplicação da Central Automatic em uma peça compatível. Os módulos preservam a Gravura. Confira compatibilidade e efeitos no +.
Escolha o módulo desejado, sem sorteio: 60, 90, 120 ou 150 Bilhetes Barmeal, conforme o módulo.
| Item | Requisitos | Detalhes |
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ID 1000105 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] DEF +150 Refino +9 ou mais: DEF +75 adicional. Refino +9 ou mais: DEF +75 adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Motor Automatron A Motor Automatron B Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000106 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] DEFM +15 Refino +9 ou mais: DEFM +7 adicional. Refino +9 ou mais: DEFM +7 adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Motor Automatron A Motor Automatron B Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000107 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] VIT +3. HP máx. +1%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000108 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] SOR +3. Dano crítico +1%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000109 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] FOR +3. Dano físico +2%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000110 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] AGI +3. Velocidade de ataque +2%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000111 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. É possível conceder o efeito de Orbe Automático Mod. (INT). [Efeito] INT +3. Dano mágico +2%. [Itens afetados] Turbina Automatron B Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000112 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] DES +3. Dano físico a distância +2%. [Itens afetados] Turbina Automatron B Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000113 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Regen. natural de HP +30%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000114 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Regen. natural de SP +30%. [Itens afetados] Turbina Automatron B Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000115 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQM +20. Conjuração variável -10%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000116 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQ +20. Velocidade de ataque +10%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000117 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] CRIT +10. Dano crítico +10%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000118 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Precisão +10. Dano físico a distância +10%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000119 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] HP máx. +5%. HP máx. +1.500. Refino +9 ou mais: HP máx. +2% adicional. Refino +11 ou mais: HP máx. +3% adicional. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000120 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] SP máx. +5%. SP máx. +300. Refino +9 ou mais: SP máx. +2% adicional. Refino +11 ou mais: SP máx. +3% adicional. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000121 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Efetividade de cura +5%. Refino +9 ou mais: Efetividade de cura +5% adicional. Refino +11 ou mais: Efetividade de cura +7% adicional. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000122 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQ +75. Dano físico +5%. Refino +9 ou mais: Dano físico corpo a corpo +2%. Refino +11 ou mais: Dano físico corpo a corpo +3% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000123 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQM +75. Dano mágico +5%. Refino +9 ou mais: Dano mágico +2% adicional. Refino +11 ou mais: Dano mágico +3% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000124 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano físico a distância +3%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +3% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000125 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Velocidade de ataque +1. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Refino +11 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. [Itens afetados] Motor Automatron A Motor Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000126 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Conjuração variável -5%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -5% adicional. Refino +11 ou mais: Conjuração variável -5% adicional. [Itens afetados] Motor Automatron A Motor Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000127 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] CRIT +10. Refino +9 ou mais: Dano crítico +5%. Refino +11 ou mais: Dano crítico +7% adicional. [Itens afetados] Motor Automatron A Motor Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000128 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQM +20. Conjuração variável -10%. Dano mágico de todas as propriedades +2%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +1% adicional. Refino +11 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +1% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000129 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQ +20. Dano físico corpo a corpo +10%. Dano físico contra todos os tamanhos +3%. Refino +9 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +1% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +1% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000130 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQ +20. Dano físico a distância +10%. Dano físico contra todos os tamanhos +3%. Refino +9 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +1% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +1% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000131 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] CRIT +5. Dano crítico +10%. Dano físico contra todos os tamanhos +3%. Refino +9 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +1% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +1% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000132 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] ATQM +20. Conjuração variável -10%. Efetividade de cura +5%. Refino +9 ou mais: Efetividade de cura +5% adicional. Refino +11 ou mais: Efetividade de cura +5% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000133 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Pós-conjuração -4%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -6% adicional. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -6% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000134 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Conjuração fixa -0,1 segundo. Refino +9 ou mais: Conjuração fixa -0,2 segundos adicional. Refino +11 ou mais: Conjuração fixa -0,5 segundos adicional. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000135 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Resistência a Normais e Chefes +7%. Refino +9 ou mais: Resistência a oponentes de todos os tamanhos +7%. Refino +11 ou mais: Resistência a todas as raças de monstros +7%. [Itens afetados] Motor Automatron A Motor Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000136 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] 2% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000137 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] 1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000138 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques mágicos: 2% de chance de ativar [Cura Mágica] por 10 segundos. Cura Mágica: Regenera 500 de HP a cada 0,4 segundos. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000139 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques mágicos: 2% de chance de ativar [Cura Espiritual] por 10 segundos. Cura Espiritual: Regenera 120 de SP a cada 0,4 segundos. [Itens afetados] Turbina Automatron A Soquete Automatron A Peso: 1 | ||
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ID 1000140 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano físico e mágico +3%. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico e mágico +4% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000141 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] HP máx. +2.000. SP máx. +300. HP e SP máx. +5%. Refino +9 ou mais: HP e SP máx. +2% adicional. Refino +11 ou mais: HP e SP máx. +2% adicional. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000142 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano físico a distância +5%. Dano físico corpo a corpo +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +2% adicional. Dano físico corpo a corpo +2% adicional. Dano mágico de todas as propriedades +2% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +3% adicional. Dano físico corpo a corpo +3% adicional. Dano mágico de todas as propriedades +3% adicional. [Itens afetados] Motor Automatron A Motor Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000143 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano físico a distância +5%. Dano físico corpo a corpo +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. [Itens afetados] Turbina Automatron A Turbina Automatron B Soquete Automatron A Soquete Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000144 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao receber danos físicos ou mágicos: 5% de chance de ativar [Eternidade] por 10 segundos. Eternidade: VIT +50. Regenera 800 de HP a cada 0,4 segundos. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000145 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar [Sortilégio] por 10 segundos. Sortilégio: INT +50. Dano mágico +25%. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000146 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar [Astúcia] por 10 segundos. Astúcia: DES +50. Dano físico a distância +15%. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000147 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar [Superpoder] por 10 segundos. Superpoder: FOR +50. Dano físico corpo a corpo +10%. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000148 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar [Lampejo] por 10 segundos. Lampejo: AGI +50. Dano crítico +15%. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
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ID 1000149 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar [Fortuna] por 10 segundos. Fortuna: SOR +50. Dano mágico de todas as propriedades +15%. [Itens afetados] Perna Automatron A Perna Automatron B Peso: 1 | ||
300 Pedras de Ignição Mágica por módulo.
| Item | Requisitos | Detalhes |
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ID 1000152 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000153 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Onda de Choque] e [Impacto Flamejante] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Onda de Choque] e [Impacto Flamejante] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Onda de Choque] +7% adicional. Recarga de [Impacto Flamejante] -0,25 segundos. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000154 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] +7% adicional. Recarga de [Lança das Mil Pontas] -0,25 segundos. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000155 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Aegis Inferi] e [Escudo Compressor] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Aegis Inferi] e [Escudo Compressor] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Aegis Inferi] e [Escudo Compressor] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000156 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000157 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Gloria Domini] e [Luz da Criação] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Gloria Domini] e [Luz da Criação] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Gloria Domini] e [Luz da Criação] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000158 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Canhão] e [Punho Foguete] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Canhão] e [Punho Foguete] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Canhão] e [Punho Foguete] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000159 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000160 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Brandir Machado] e [Fúria do Furacão] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Brandir Machado] e [Fúria do Furacão] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Brandir Machado] e [Fúria do Furacão] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000161 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Tornado de Carrinho] e [Canhão de Prótons] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Tornado de Carrinho] e [Canhão de Prótons] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Tornado de Carrinho] e [Canhão de Prótons] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000162 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Erva Daninha] +15%. Recarga de [Grito da Mandrágora] -0,3 segundos. Refino +9 ou mais: Dano de [Erva Daninha] +3% adicional. Recarga de [Grito da Mandrágora] -0,3 segundos adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Erva Daninha] +7% adicional. Recarga de [Grito da Mandrágora] -0,4 segundos adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000163 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Bomba Ácida] e [Esporo Explosivo] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Bomba Ácida] e [Esporo Explosivo] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Bomba Ácida] e [Esporo Explosivo] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000164 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Lâminas Destruidoras] e [Lâminas Retalhadoras] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Lâminas Destruidoras] e [Lâminas Retalhadoras] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Lâminas Destruidoras] e [Lâminas Retalhadoras] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000165 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000166 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Retaliação] e [Destruidor de Almas] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Retaliação] e [Destruidor de Almas] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Retaliação] e [Destruidor de Almas] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000167 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Ofensiva Fatal] e [Ataque Surpresa] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Ofensiva Fatal] e [Ataque Surpresa] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Ofensiva Fatal] e [Ataque Surpresa] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000168 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano mágico de todas as propriedades +15%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000169 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Disparo Triplo] +15%. Dano físico a distância +10%. Refino +9 ou mais: Dano de [Disparo Triplo] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Disparo Triplo] +7% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000170 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Meteoro Escarlate] e [Abalo Sísmico] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Meteoro Escarlate] e [Abalo Sísmico] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Meteoro Escarlate] e [Abalo Sísmico] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000171 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Esquife de Gelo] e [Corrente Elétrica] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Esquife de Gelo] e [Corrente Elétrica] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Esquife de Gelo] e [Corrente Elétrica] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000172 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Cometa] e [Tetra Vortex] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Cometa] e [Tetra Vortex] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Cometa] e [Tetra Vortex] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000173 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000174 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Onda Psíquica] +15%. Recarga de [Aquecer Terreno] -1 segundo. Refino +9 ou mais: Dano de [Onda Psíquica] +3% adicional. Recarga de [Aquecer Terreno] -2 segundos adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Onda Psíquica] +7% adicional. Recarga de [Aquecer Terreno] -4 segundos adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000175 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000176 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Adoramus] e [Magnus Exorcismus] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Adoramus] e [Magnus Exorcismus] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Adoramus] e [Magnus Exorcismus] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000177 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Judex] e [Luz Divina] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Judex] e [Luz Divina] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Judex] e [Luz Divina] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000178 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Gemini Lumen] +15%. Recarga de [Basílica] -2 segundos. Refino +9 ou mais: Dano de [Gemini Lumen] +3% adicional. Recarga de [Basílica] -3 segundos adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Gemini Lumen] +7% adicional. Recarga de [Basílica] -5 segundos adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000179 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Garra de Tigre] e [Ruína] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Garra de Tigre] e [Ruína] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Garra de Tigre] e [Ruína] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000180 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Explosão Espiritual] e [Pancada Corporal] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Explosão Espiritual] e [Pancada Corporal] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Explosão Espiritual] e [Pancada Corporal] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000181 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [O Último Dragão] e [Combo Esmagador] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [O Último Dragão] e [Combo Esmagador] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [O Último Dragão] e [Combo Esmagador] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000182 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Bomba Relógio] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Bomba Relógio] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Bomba Relógio] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000183 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Tiro Preciso] +15%. Dano crítico +10%. Refino +9 ou mais: Dano de [Tiro Preciso] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Tiro Preciso] +7% adicional. Dano crítico +5% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000184 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000185 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Ruído Estridente] e [Brado de Odin] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Ruído Estridente] e [Brado de Odin] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Ruído Estridente] e [Brado de Odin] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000186 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Ressonância] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Ressonância] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Ressonância] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000187 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Vulcão de Flechas] e [Temporal de Flechas] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Vulcão de Flechas] e [Temporal de Flechas] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Vulcão de Flechas] e [Temporal de Flechas] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000188 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000189 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Chute Lunar] e [Eclipse Lunar] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Chute Lunar] e [Eclipse Lunar] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano crítico +5%. Dano de [Chute Lunar] e [Eclipse Lunar] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000190 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano crítico +5%. Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000191 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Esma] e [Eswhoo] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Esma] e [Eswhoo] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Esma] e [Eswhoo] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000192 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Espa] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Espa] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Espa] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000193 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Necroexplosão] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Necroexplosão] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Necroexplosão] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000194 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Desperado] [Descarregar Tambor] e [Execução] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Desperado] [Descarregar Tambor] e [Execução] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Desperado] [Descarregar Tambor] e [Execução] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000195 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Disparo Labareda] [Arremessar Granada] e [Lançar Míssil] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Disparo Labareda] [Arremessar Granada] e [Lançar Míssil] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Disparo Labareda] [Arremessar Granada] e [Lançar Míssil] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000196 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Rajada Estilhaçante] [Tiro Neutralizante] e [Expurgar] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Rajada Estilhaçante] [Tiro Neutralizante] e [Expurgar] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Rajada Estilhaçante] [Tiro Neutralizante] e [Expurgar] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000197 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000198 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Impacto Cruzado] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Impacto Cruzado] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Impacto Cruzado] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000199 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Dragão Explosivo] [Grande Floco de Neve] e [Brisa Cortante] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Dragão Explosivo] [Grande Floco de Neve] e [Brisa Cortante] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Dragão Explosivo] [Grande Floco de Neve] e [Brisa Cortante] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000200 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Recarga de [Proteção da Orla] e [Festa do Camarão] -0,5 segundos. Refino +9 ou mais: Recarga de [Proteção da Orla] e [Festa do Camarão] -1 segundo adicional. Refino +11 ou mais: Recarga de [Proteção da Orla] e [Festa do Camarão] -1,5 segundos adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000201 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||
ID 1000202 Modulador Automático que garante o efeito abaixo quando encantado em um Automatron. [Efeito] Dano de [Chilique de Picky] e [Cometas Lunáticos] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Chilique de Picky] e [Cometas Lunáticos] +3% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Chilique de Picky] e [Cometas Lunáticos] +7% adicional. [Itens afetados] Colete Automatron A Colete Automatron B Peso: 1 | ||