Niflheim Wiki

Progressão

Builds

Antes de copiar qualquer distribuição pronta, vale entender as regras deste servidor: quantos pontos você tem, o que são as características da quarta classe e quanto custa mudar de ideia.

4.099Pontos de atributo no nível 275
285Pontos de característica no 275
6Características da 4ª classe
5.000 zCusto de um reset

Errar aqui é barato

Reset ilimitado

A Garota do Reset fica em prontera 145, 202 e não tem limite de uso. Testar uma distribuição e desfazer custa alguns milhares de Zeny, não uma tarde de trabalho.

O que resetarCusto
Habilidades5.000 z
Atributos5.000 z
Os dois juntos9.000 z

O reset de habilidades também limpa os efeitos ativos no personagem. Rebuffe depois de usar.

Atributos e características

Os atributos clássicos (Força, Agilidade, Vitalidade, Inteligência, Destreza e Sorte) sobem com pontos ganhos por nível base. No teto do servidor, o nível 275, você terá 4.099 pontos acumulados.

A partir do nível 200 entra uma segunda camada: as características. Elas usam pontos próprios, que não competem com os atributos, e chegam a 285 pontos no nível 275. Cada classe também ganha características extras conforme sobe o nível de classe.

CaracterísticaPara que serve
PoderAumenta o dano físico
VigorAumenta a resistência e a defesa
SabedoriaAumenta a resistência mágica
FeitiçoAumenta o dano mágico
ConcentraçãoAumenta a precisão e a esquiva
CriatividadeAumenta o dano crítico e a cura

A quarta classe também trabalha com AP, um recurso próprio consumido por algumas habilidades e recuperado em combate.

Habilidades

Skills de platina vêm de graça

A Mestra das Classes entrega as habilidades de platina automaticamente em cada troca de classe. Se faltar alguma, o NPC de Habilidades de Platina em prontera 136, 202 completa.

Sem ponto sobrando na troca

A Mestra das Classes exige que você tenha gasto todos os pontos de habilidade antes de avançar. A progressão também é linear: não dá para pular etapas da linhagem.

Requisitos de troca de classe

TransiçãoRequisito
Primeira classeClasse 10
Segunda classeClasse 40
RenascimentoBase 99 · Classe 50
Terceira classeBase 99 · Classe 50
Quarta classeBase 200 · Classe 70
Ninja e Justiceiro expandidosBase 99 · Classe 70
Superaprendiz expandidoBase 99 · Classe 99
Spirit HandlerBase 200 · Classe 60
Druida para KarnosBase 99 · Classe 70
Karnos para AliteaBase 200 · Classe 70

Todas as trocas ficam com a Mestra das Classes, em prontera 154, 197. Ao sair de Aprendiz você ainda ganha uma arma inicial, um nível de classe e um reset de atributos.

Builds recomendadas por linhagem

Em construção

As builds de cada linhagem estão sendo escritas e revisadas com o balanceamento real do servidor. Enquanto isso, use a página de cada classe para conhecer as habilidades e os caminhos de evolução.

Espadachim

Build em construção

Mago

Build em construção

Arqueiro

Build em construção

Noviço

Build em construção

Mercador

Build em construção

Gatuno

Build em construção

Superaprendiz

Build em construção

Taekwon

Build em construção

Justiceiro

Build em construção

Ninja

Build em construção

Invocador

Build em construção

Druida

Build em construção

Categoria:Progressão