Progressão
Builds
Antes de copiar qualquer distribuição pronta, vale entender as regras deste servidor: quantos pontos você tem, o que são as características da quarta classe e quanto custa mudar de ideia.
Errar aqui é barato
Reset ilimitadoA Garota do Reset fica em prontera 145, 202 e não tem limite de uso. Testar uma distribuição e desfazer custa alguns milhares de Zeny, não uma tarde de trabalho.
| O que resetar | Custo |
|---|---|
| Habilidades | 5.000 z |
| Atributos | 5.000 z |
| Os dois juntos | 9.000 z |
O reset de habilidades também limpa os efeitos ativos no personagem. Rebuffe depois de usar.
Atributos e características
Os atributos clássicos (Força, Agilidade, Vitalidade, Inteligência, Destreza e Sorte) sobem com pontos ganhos por nível base. No teto do servidor, o nível 275, você terá 4.099 pontos acumulados.
A partir do nível 200 entra uma segunda camada: as características. Elas usam pontos próprios, que não competem com os atributos, e chegam a 285 pontos no nível 275. Cada classe também ganha características extras conforme sobe o nível de classe.
| Característica | Para que serve |
|---|---|
| Poder | Aumenta o dano físico |
| Vigor | Aumenta a resistência e a defesa |
| Sabedoria | Aumenta a resistência mágica |
| Feitiço | Aumenta o dano mágico |
| Concentração | Aumenta a precisão e a esquiva |
| Criatividade | Aumenta o dano crítico e a cura |
A quarta classe também trabalha com AP, um recurso próprio consumido por algumas habilidades e recuperado em combate.
Habilidades
Skills de platina vêm de graça
A Mestra das Classes entrega as habilidades de platina automaticamente em cada troca de classe. Se faltar alguma, o NPC de Habilidades de Platina em prontera 136, 202 completa.
Sem ponto sobrando na troca
A Mestra das Classes exige que você tenha gasto todos os pontos de habilidade antes de avançar. A progressão também é linear: não dá para pular etapas da linhagem.
Requisitos de troca de classe
| Transição | Requisito |
|---|---|
| Primeira classe | Classe 10 |
| Segunda classe | Classe 40 |
| Renascimento | Base 99 · Classe 50 |
| Terceira classe | Base 99 · Classe 50 |
| Quarta classe | Base 200 · Classe 70 |
| Ninja e Justiceiro expandidos | Base 99 · Classe 70 |
| Superaprendiz expandido | Base 99 · Classe 99 |
| Spirit Handler | Base 200 · Classe 60 |
| Druida para Karnos | Base 99 · Classe 70 |
| Karnos para Alitea | Base 200 · Classe 70 |
Todas as trocas ficam com a Mestra das Classes, em prontera 154, 197. Ao sair de Aprendiz você ainda ganha uma arma inicial, um nível de classe e um reset de atributos.
Builds recomendadas por linhagem
Em construção
As builds de cada linhagem estão sendo escritas e revisadas com o balanceamento real do servidor. Enquanto isso, use a página de cada classe para conhecer as habilidades e os caminhos de evolução.
Build em construção
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