Livro Real[2]
Descrição e Efeitos no Jogo
Arma cerimonial usada no exército de Glastheim. Possui uma aura mágica influenciada por Himmelmez.
Dano mágico de propriedade Vento e Água +5%.
A cada refino:
ATQM +4.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Pó de Diamante] e [Lanças dos Aesir] +20%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico contra as raças Morto-Vivo e Anjo +20%.
Conjunto
[Vestes de Schmidt]
[Manto de Schmidt]
ATQM +30.
Ao realizar ataques mágicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
Soma dos refinos 30 ou mais:
Dano mágico contra as propriedades Maldito e Sagrado +20%.
[Efeito]
Dano mágico de propriedade Vento e Água +10%.
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 170
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Feiticeiros e evoluções
Onde Conseguir
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Máquina Temporal
Recompensa de Máquina Temporal, conforme as condições da atividade.
