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Arma de cano longo com disparo luminoso.
Mantém [Espalhar Dano] ativo.
Ao realizar ataques físicos:
0,5% de chance de infligir Cegueira no oponente.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Rajada Estilhaçante] +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Tiro Neutralizante] +15%.
Conjunto
[Projétil Perfurador]
Dano físico a distância +30%.
Tipo: Espingarda
ATQ: 300 ATQM: 0
Peso: 130
Nível da arma: 3
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções
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