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Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
DEF +3. Esquiva +5.
Esquiva perfeita +2.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.
Tipo: Katar
ATQ: 140 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes: Mercenários e evoluções
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Recompensa de Seiyablem, conforme as condições da atividade.